Meta a décidé de fermer l'application Horizon Workrooms, qui constitue une partie importante de sa vision métaverse pour le monde des affaires. Selon les informations partagées sur les pages d'assistance de l'entreprise, Horizon Workrooms ne sera plus disponible en tant qu'application autonome à compter du 16 février 2026. Cette décision marque un changement important dans l'approche de Meta vers des environnements de travail basés sur la réalité virtuelle. Comme vous vous en souvenez peut-être, peu de temps avant que Facebook ne change son nom pour Meta, Mark Zuckerberg a présenté Horizon Workrooms comme environnement de bureau virtuel pour les équipes distantes. Malgré cela, il semble que cette vision ne soit pas viable à ce stade.
Avec la fermeture de Workrooms, Meta cesse également de vendre du matériel et des services aux entreprises clientes. La société a confirmé qu'elle ne vendrait plus de services gérés Meta Horizon ni de titres commerciaux Meta Quest à partir du 20 février 2026. Ce développement signifie un changement important pour les entreprises utilisant les solutions VR de Meta, en particulier dans les domaines de l'éducation, du design et de la collaboration à distance. Cependant, Meta indique que les clients existants du service géré Horizon peuvent continuer à accéder aux systèmes jusqu'au 4 janvier 2030 et que les licences seront gratuites après le 16 février 2026.
Meta passe au mobile dans son approche métaverse
Ces décisions font suite à des licenciements massifs au sein de l'unité Reality Labs de Meta. L'entreprise, qui a connu une réduction d'environ 10 pour cent, a supprimé plus d'un millier d'employés. En outre, il a été révélé que certains studios de jeux de réalité virtuelle qui avaient précédemment rejoint Meta étaient complètement fermés et qu'après la fermeture d'un studio en 2024, trois autres studios ont cessé leurs activités. De plus, le nouveau développement de l'application de fitness basée sur la réalité virtuelle, Supernatural, aurait été interrompu, et l'équipe derrière Batman : Arkham Shadow a également été considérablement réduite.
Tous ces développements montrent que Meta redéfinit le concept de métaverse. Selon les informations fournies par Bloomberg, la société poursuivra son développement de métaverse ; mais cela déplacera l’attention vers les appareils mobiles plutôt que vers les expériences VR totalement immersives. La déclaration du CTO Andrew Bosworth dans une note interne selon laquelle l'équipe Horizon se concentrera sur les plates-formes mobiles et les outils de production de contenu basés sur l'intelligence artificielle soutient également cette approche. Le fait qu'Horizon Worlds soit également accessible sur les appareils mobiles suggère que cette plateforme poursuivra son chemin pour le moment.
Bien que le concept de « métaverse » ait été défini pour la première fois comme un univers virtuel complètement immersif dans le roman Snow Crash de Neal Stephenson, il semble que Meta ait interprété ce concept de manière plus large à son stade actuel. Considérer des jeux tels que Fortnite comme exemples du métaverse explique pourquoi les expériences mobiles sont devenues une priorité pour l'entreprise. Malgré cela, ce changement de direction est décevant pour les utilisateurs et les développeurs qui croient au développement de la réalité virtuelle avec la marque Oculus.
Meta oriente les utilisateurs d'Horizon Workrooms vers des solutions alternatives. Si l'entreprise affirme que des plateformes telles qu'Arthur, Microsoft Teams et Zoom Workplace peuvent être évaluées, elle souligne que l'application Meta Quest Remote Desktop continuera à permettre une utilisation multi-moniteurs dans un environnement virtuel.