Avec la mise à jour Broadcast 2.3, NVIDIA a introduit la possibilité d'appliquer des effets audio et vidéo aux fichiers que vous avez précédemment enregistrés. La nouvelle version traite le contenu enregistré ainsi que le flux de la caméra en direct, et ajoute également des fonctionnalités RTX Video Super Résolution et de génération d'images. En élargissant la prise en charge logicielle autour des ordinateurs d'intelligence artificielle locaux, la société exécute également Broadcast sur Windows sur Arm avec le matériel RTX Spark.
L'outil de traitement de fichiers fonctionne sans respecter la limite de vitesse en temps réel que vous devez maintenir lors de la diffusion en direct. NVIDIA affirme que de cette manière, de nombreux effets peuvent être traités avec une meilleure qualité dans le contenu enregistré. Par conséquent, vous pouvez modifier le son ou l'image d'une vidéo que vous avez précédemment tournée via Broadcast avant de la télécharger. L'entreprise donne cette déclaration comme une capacité du produit, et non comme un taux fixe d'amélioration de la qualité pour chaque fichier.
Côté vidéo, RTX Video Super Resolution vise à mettre à niveau l’image de la caméra vers une résolution 4K grâce à l’intelligence artificielle. La génération d'images offre la possibilité d'augmenter le flux d'images à 60 images par seconde. De plus, la mise à jour inclut de nouveaux profils Studio Voice. Étant donné que l'effet de ces outils peut varier en fonction de l'enregistrement source et du matériel utilisé, l'image mise à l'échelle ne doit pas être considérée comme la même qu'une séquence 4K native.
Le nouveau serveur MCP ouvre également les paramètres de diffusion aux agents d'intelligence artificielle. Un agent compatible peut ajuster les effets, modifier les options de l'application et lancer des tâches de traitement de fichiers. Ainsi, les commandes que vous donnez lors de la préparation du contenu peuvent être directement transformées en opérations dans l'application. Cette prise en charge ne signifie pas que tous les agents se connecteront automatiquement sans nécessiter d'installation ; un client et une connexion compatibles sont requis.
La diffusion traite également les enregistrements autres que les diffusions en direct
La page de l'application NVIDIA répertorie la prise en charge de Windows 11 sur Arm aux côtés des versions 64 bits de Windows 10 et Windows 11. La liste des GPU de base comprend GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000, TITAN RTX, RTX Spark et des options supérieures. De plus, au moins 8 Go de mémoire système sont requis. La société explique également certaines conditions du processeur et du pilote séparément sur la même page.
Pour utiliser Broadcast dans une diffusion ou une réunion en ligne, vous devez sélectionner l'appareil et les effets dans l'application. Vous pouvez ensuite spécifier NVIDIA Broadcast comme source dans les paramètres de la caméra et du microphone du logiciel d'appel ou de diffusion. Les outils existants d’annulation du bruit et d’écho, d’arrière-plan virtuel, de contact visuel et de cadrage automatique restent également dans la famille de produits. La prise en charge du traitement de fichiers de la nouvelle version ouvre une manière distincte d'utiliser ces effets qui ne se limite pas aux appels en direct uniquement.