Altair Breaker sur PSVR 2 vaut-il la peine d’être joué ?

Découvrez pourquoi Briseur d’Altaïr est l’une des meilleures nouvelles expériences VR disponibles pour le casque PSVR 2. Découvrez si cela vaut la peine de jouer et obtenez un avant-goût.

EN RAPPORT:

Ce jeu de combat à l’épée multijoueur, Briseur d’Altaïra été développé par Thirdverse, les mêmes personnes responsables de la création Épées de Gargantua. Les joueurs se retrouveront sur Vastus Isle, une île flottante qui abritait autrefois un atelier magique; maintenant, il est en ruine grâce aux LAWS (Lethal Autonomous Weapons Systems). Les joueurs doivent aider l’humanoïde AI Stella à nettoyer les différents environnements des robots mortels qui ont revendiqué la terre pour eux-mêmes.

Briseur d’AltaïrLes visuels de sont relativement simples mais très bien faits. Il y a beaucoup d’attention portée aux détails dans la composition de l’arène et la conception des personnages, des armes et des ennemis. Malheureusement, les joueurs ne peuvent pas vraiment changer leur apparence, mais ce n’est pas vraiment un problème, et vous vous regardez à peine en jouant.

Le combat est relativement simple mais toujours très amusant. Les joueurs courent avec une épée et un bouclier et passent tout le jeu à pirater des ennemis qui ne vous donnent pas beaucoup de défi. À moins, bien sûr, que vous ne puissiez pas accéder à leur hitbox.

Vous pouvez jouer sur plusieurs plates-formes avec vos amis et emprunter des chemins non conventionnels vers différentes sections des arènes en escaladant le mur de votre choix. Le suivi manuel est d’une brillance satisfaisante, et l’utilisation du planeur ou de l’escalade peut être amusante.

EN RAPPORT:

Malheureusement, le jeu a beaucoup de problèmes que les joueurs ne peuvent pas ignorer. Il n’y a pratiquement pas d’histoire dans le jeu, et vous continuez à rejouer à travers quatre zones stériles d’apparence similaire tout en nettoyant vague après vague d’ennemis. Chaque niveau peut prendre entre 10 et 15 minutes pour se vider, et après un certain temps, cela commence à devenir ennuyeux en regardant la même collection de choses.

Les joueurs sont obligés de se battre à travers les mêmes 20 niveaux ingrats, et quand ils atteignent enfin la fin, ils sont dotés d’une épée spéciale qui ne veut rien dire car le jeu est terminé et il n’y a plus d’ennemis à combattre.

Il n’y a que trois types d’ennemis : un robot qui combat à l’épée, une racine qui tire et un robot plus grand qui peut tirer et se battre à l’épée. Aucun n’offre de véritable défi, donc tout ce que vous faites est de balancer follement vos mains dans les airs, de bloquer toutes les attaques que vos ennemis parviennent à faire et de trouver des trésors.

Quelques joueurs ont trouvé les commandes de rotation incroyablement irritantes et un peu dépassées. Rien ne peut être fait pour modifier la vitesse de votre virage (ce qui ne peut être fait que par incréments lents de 15 degrés) ou le rendre plus fluide. Ainsi, tout en combattant chaque ennemi, vous devez souffrir de virages saccadés.

Briseur d’Altaïr est commercialisé comme un jeu multijoueur. Malheureusement, l’expérience multijoueur est infestée de divers problèmes. Par exemple, les ennemis sauteront d’une plate-forme et réapparaîtront, pour se répéter, coincés dans un regard continu de suicide pendant que les joueurs essaient de les frapper. Cela n’aide pas que les hitbox des ennemis ne soient pas toujours faciles à trouver, ce qui rend le jeu encore plus frustrant même si les ennemis sont inoffensifs.

EN RAPPORT:

  • Briseur d’Altaïr est un jeu de combat à l’épée en ligne développé par Thirdverse.
  • La conception et le style de jeu du jeu donnaient l’impression que ce serait un succès en réalité virtuelle.
  • Malheureusement, trop de problèmes existent pour Briseur d’Altaïr être considéré comme une expérience VR valable.