Amusement de carte à collectionner accessible, moins le ballonnement

Les jeux de cartes à collectionner en ligne coûtent un centime de nos jours. Tandis que le meilleurs jeux de cartes sur Android sont des affaires stratégiques et engageantes, beaucoup ne sont que des moyens peu coûteux d’arnaquer une propriété intellectuelle (propriété intellectuelle). C’était ma crainte lorsque j’ai chargé Marvel Snap, un jeu qui semblait prêt à récolter l’argent de la base de fans de Marvel. Cependant, c’est peut-être le meilleur jeu de cartes auquel j’ai joué.

VIDÉO ANDROIDPOLICE DU JOUR

Malgré mes appréhensions, j’avais de grands espoirs pour Marvel Snap. Ben Brode, ancien directeur de Hearthstone, dirige le studio de développement (Second Dinner). Son expérience se ressent dans Marvel Snap, mais ne vous inquiétez pas ; ce n’est pas un clone de Hearthstone. Fini l’éventail ahurissant de cartes, de combos surpuissants et de mécanismes de paiement gagnant. Au lieu de cela, vous avez un jeu facile à apprendre, tendu et rapide qui ne m’a jamais fait jeter mon téléphone en signe de protestation.

La vidéo ci-dessus capture la majorité des parties critiques du gameplay. Le tutoriel (que je n’ai pas enregistré) est court et agréable, expliquant les mécanismes du jeu sur quelques parties contre l’IA. Vous êtes alors immédiatement jeté en PvP, ce qui semble abrupt au premier abord. Cependant, malgré plusieurs faux pas, j’ai rapidement enchaîné les victoires.


Monétisation et déblocage de nouvelles cartes

Avant d’entrer dans le gameplay fantastique, parlons de la monétisation. Au lieu d’acheter des packs de cartes, vous débloquerez des cartes en améliorant les visuels de vos cartes existantes. Vous ne pouvez mettre à niveau les cartes que si vous avez suffisamment de Boosters, que vous ne pouvez débloquer qu’en jouant. Vous avez toujours besoin de monnaie dans le jeu pour mettre à niveau les cartes, mais l’inclusion de Boosters signifie que vous ne pouvez pas jeter une tonne d’argent sur le jeu pour débloquer toutes les cartes dès le départ. Au moment d’écrire ces lignes, il n’y a qu’une seule carte disponible à l’achat avec de l’argent réel dans le magasin, que vous pouvez débloquer gratuitement de toute façon. (mais pas dans cette variante particulière).

Il existe deux devises dans le jeu, les crédits et l’or. Vous utiliserez des crédits pour mettre à niveau des cartes et de l’or pour acheter des variantes de cartes et plus de crédits. Vous pouvez gagner des crédits et de l’or grâce à la passe de combat et des crédits supplémentaires en classant votre collection et en augmentant votre rang concurrentiel.

Au moment de la rédaction de cet article, les variantes de cartes actuellement disponibles dans le magasin coûtent 700 pièces d’or chacune, ce qui équivaut à 9 £ (10 $). Heureusement, j’ai pu acheter cette quantité d’or sans restes.

La mise à niveau de votre collection vous permettra de débloquer de nouvelles cartes et plus de crédits et de boosters. Vous monterez d’un niveau chaque fois que vous améliorerez une carte. La mise à niveau d’une carte ajoute des effets visuels fantaisistes mais n’améliore pas ses performances dans le jeu. Je suis un grand fan de ce mécanisme, car j’avais l’impression que mon temps de jeu était assez récompensé et que je n’étais pas puni pour ne pas avoir sorti mon portefeuille.

Mécanique de jeu, construction de deck et jeu compétitif

Chaque carte de Marvel Snap comporte trois parties. Un coût énergétique, un coût énergétique et une capacité. Vous pouvez jouer autant de cartes que vous le souhaitez dans un tour jusqu’à ce que votre énergie soit épuisée, chaque tour augmentant votre limite d’énergie de un. C’est un mécanisme similaire au coût en mana de Hearthstone.

Le gameplay tourne autour du coût en énergie des cartes. Chaque match est divisé en trois zones, chacune pouvant contenir jusqu’à quatre cartes. Vous pouvez jouer une carte dans n’importe quelle zone pendant votre tour, et elle y restera pour la partie (à quelques exceptions près). À la fin de la partie, le joueur avec le plus de puissance remporte cette zone. Gagnez au moins deux zones et vous gagnerez la partie. C’est très simple en théorie, mais avec seulement six tours dans une partie, placer une seule carte dans la mauvaise zone peut vous faire perdre le match.

Toutes les cartes n’ont pas une capacité, mais celles qui en ont font partie intégrante de votre succès. Augmenter votre puissance à chaque tour, vous récompenser pour avoir anticipé les mouvements de votre adversaire et vous déplacer entre les zones ne sont que quelques-unes des capacités du jeu. Ce sont très amusants, et grâce à la construction de deck (plus à ce sujet dans un instant), il est facile de construire des decks qui se synergisent bien.

Mais ce qui vend le jeu pour moi, ce sont les capacités de zone. Chaque zone contient une capacité aléatoire attribuée au début du jeu. Vous ne verrez d’abord que la capacité d’une zone, les deux autres étant révélées lors des tours suivants. Ces capacités changent complètement le déroulement de chaque match. J’ai inclus quelques captures d’écran ci-dessous, et même ceux qui ne connaissent pas Marvel Snap peuvent voir à quel point ils ont un effet dramatique.

La construction de ponts dans Marvel Snap est un jeu d’enfant. Seules 12 cartes sont autorisées dans un jeu, sans doublons. Bien que je doive attendre de débloquer des cartes plus avancées pour porter un jugement final, je n’ai eu aucun mal à trouver de bonnes combinaisons de cartes pendant mon temps avec le jeu.

Marvel Snap est une version compétitive dans l’âme. Gagnez des cubes pour gagner des jeux, perdez des cubes pour perdre. Le rang est déterminé par le nombre de cubes que vous possédez. C’est simple mais avec une torsion.

Si vous gagnez après six tours, vous gagnerez deux cubes et votre adversaire en perdra deux. Mais si votre adversaire concède tôt, vous n’en gagnerez qu’un et il en perdra un. Si vous êtes confiant, vous pouvez choisir de Snap à tout moment et doubler le nombre de cubes gagnés ou perdus. C’est un excellent moyen de mettre la pression sur votre adversaire, car il peut choisir de concéder plutôt que de risquer de perdre quatre cubes. C’est un moyen astucieux de s’assurer que concéder un jeu n’est pas une expérience totalement désagréable pour les deux joueurs.

Un jeu fantastique pour tous les types de joueurs de cartes

Marvel Snap est un jeu incontournable pour les joueurs de cartes vétérans et les nouveaux venus. Vous n’avez certainement pas besoin d’être un fan de Marvel pour en profiter (même si cela vous aidera), et même ceux qui préfèrent trier des milliers de cartes pour trouver le deck parfait trouveront la nature étroitement ciblée de la construction de deck de Snap enrichissante. C’est peut-être même l’un des meilleurs jeux Android autour.