ARM a annoncé les derniers solutions de processeur et graphiques axées sur les appareils mobiles. La marque Cortex, qui est utilisée depuis longtemps, a maintenant retiré la scène et remplacé la série G1 GPU par CPU C1. Ces nouveaux noyaux sont définis sous la marque «Lumex», qui est située spécialement dans le monde mobile. L'entreprise devrait prendre des mesures similaires avec des noms tels que «Niva» et «Zena ında dans différents domaines.
Le changement de nom ne signifie pas seulement le renouvellement visuel. Amélioration des performances du côté matériel, amélioration de la consommation d'énergie et solide support pour les charges de travail de l'intelligence artificielle. De plus, une durée de vie de la batterie plus longue et une expérience plus courante visent une utilisation quotidienne. Cependant, l'effet réel des changements se fera sentir dans les performances du jeu et les applications de l'IA. En plus de tout cela, la rentabilité se distingue comme un autre élément remarquable.
La famille du processeur ARM C1 offre des performances et une efficacité plus élevées
La nouvelle famille de processeurs C1 a été développée sur l'architecture ARMV9.3. L'extension matricielle évolutive 2 (SME2), qui se trouve dans tous les noyaux, accélère les applications d'intelligence artificielle, tandis que HDR fournit 10% plus d'efficacité dans l'analyse vidéo. Cette technologie fait une différence non seulement dans les charges de travail occupées, mais aussi dans les scénarios quotidiens. De plus, le support SME2 peut être utilisé directement sur de grandes plates-formes telles que Google, Microsoft et Meta. Ainsi, les développeurs obtiennent un avantage sans avoir besoin d'une optimisation supplémentaire.
Le C1-Ultra, le modèle le plus puissant de la série, offre une vitesse de 25% plus élevée dans ses performances monocomes que le Cortex-X925 précédent. Mais ARM ne s'est pas limité à cela et a annoncé le nouveau noyau C1-Premium. Le modèle Premium couvre 35% moins d'espace que Ultra, qui se distingue par des dispositifs plus efficaces. De plus, il devient l'une des options les plus ambitieuses de la classe en termes d'efficacité de performance. D'un autre côté, cette structure donne aux fabricants la possibilité d'améliorer leurs appareils à des prix plus compétitifs.
Le C1-Pro a été préparé pour une utilisation dans les charges de travail à long terme et les dispositifs de segment moyens. Tout en offrant une augmentation des performances jusqu'à 16% dans les jeux, il peut économiser 12% d'énergie dans la numérisation Web et la surveillance vidéo. C1-Nano centres d'efficacité. La consommation de 26% de puissance inférieure à celle du cortex-A520 est un avantage significatif en termes de durée de vie de la batterie. De plus, le retrait de la zone centrale de 2% réduit les coûts de production.
L'unité partagée (DSU) C1-Dynamiq, qui est développée pour la gestion des grappes de processeurs, régule entre le partage du cache de noyaux et la gestion de la puissance. Grâce à cette structure, il est possible d'économiser de l'énergie jusqu'à 26% par rapport au DSU-120 précédent. Cependant, les performances ne sont pas compromises. Les concepteurs peuvent faire une combinaison de base entre 1 et 14. Ultra, Premium, Pro et Nano-noyaux peuvent être ajoutés à chaque cluster.
Selon les tests d'ARM, les nouveaux clusters C1 offrent en moyenne 30% de performances plus élevées. De plus, il fonctionne 15% plus rapidement dans des emplois tels que le jeu et le flux vidéo. Il consomme 12% moins d'énergie dans des scénarios quotidiens tels que la numérisation Web ou les médias sociaux. Malgré tout, ces valeurs sont basées non seulement sur l'environnement de laboratoire, mais aussi sur les conditions d'utilisation réelle. Ainsi, les nouveaux processeurs devraient donner des résultats plus équilibrés dans le domaine.
ARME DU COPE GRAPHIQUE, a mis en évidence la série Mali G1. Le G1-Ultra double l'unité de traçage des rayons de deuxième génération (RTUV2) et les performances de surveillance du faisceau par rapport à l'immortalis G925 précédent. Dans les jeux où le traçage des rails soutenus par le matériel est utilisé, la vitesse carrée de 40% fait une différence significative pour les joueurs. De plus, le module RTUV2, lorsque le système est inactif, le mode de sommeil économise de l'énergie. Cependant, il continue de fonctionner à la vitesse la plus élevée en utilisation active pour maintenir les performances.
Le G1-Ultra offre une augmentation de 20% des performances raster, pas seulement la surveillance du faisceau. L'amélioration de 9% de la consommation d'énergie prolonge la durée de vie de la batterie sur les appareils mobiles. Du côté de l'intelligence artificielle, le chemin de calcul de la matrice GP16 devient 20% plus rapide. Cette fonctionnalité fait une différence directe dans des applications telles que la reconnaissance visuelle ou le traitement sonore. En plus de tout cela, la configuration flexible du GPU permet aux fabricants la possibilité d'utiliser dans différents types d'appareils.
Arena Breakout 25% dans les tests d'ARM, Honkai Star Rail 19%, Genshin a un impact sur 17% et Fortnite 11% de performances plus élevées. Mori dans la démo de la maison dans le match était de 26%. Ces résultats montrent que l'augmentation des performances du jeu n'est pas seulement théorique. D'un autre côté, plus de performances avec moins d'énergie trouve une réponse directe dans l'expérience de jeu mobile. Ce tableau renforce la revendication d'ARM sur le marché du théâtre mobile.
La série Mali G1 peut être configurée de 1 à 24 graines de shader. La technologie de la super résolution (ASR) de précision a pris sa place dans ces GPU. La technologie croissante de résolution de type DLSS peut déjà être utilisée dans des jeux populaires tels que Fortnite, entièrement compatibles avec un moteur Unreal 5. En plus de tous ces éléments, il est à noter qu'il n'est pas compromis par les performances tout en augmentant la qualité visuelle. Cela offre un avantage supplémentaire sur le côté logiciel pour les développeurs.
Les nouvelles solutions GPU C1 CPU et G1 ne sont pas encore incluses dans les appareils commerciaux. Cependant, ARM dit que ces matériels seront bientôt vus sur les smartphones. L'essor des jeux mobiles et l'augmentation des applications d'intelligence artificielle semblent diriger les fabricants vers ces solutions. De plus, l'efficacité énergétique et l'avantage des coûts rendent la nouvelle série attrayante. Cependant, comme les performances réelles entraînent des appareils de consommation, l'impact de cette transformation sera compris plus clairement.