Fortnite Turbo Build Change et deux choses que les joueurs doivent savoir

Suite à la prédiction du changement, Epic Games a affirmé aujourd’hui qu’il avait rendu sa modification Turbo Build profondément contestable présentée dans le formulaire de mise à jour Fortnite 10.20. Le changement sous-jacent est arrivé moins de deux jours auparavant et comprenait un changement qui équilibrait les vitesses de construction du turbo de 0,05 s à 0,15 s, à la grande déception de nombreux joueurs. Malgré le fait que cette modification de la vitesse ait été inversée, il y a deux changements que les joueurs doivent connaître.

Pour les personnes qui ont raté la dramatisation, voici le formulaire abrégé. Epic a publié une mise à jour Fortnite cette semaine qui a changé le report qui existe lors de la fabrication de choses comme des murs dans le jeu Fight Royale. La première vitesse était de 0,05 seconde, mais elle a été changée en 0,15 seconde. Les joueurs ont été troublés, y compris divers streamers de premier plan.

L’analyse substantielle a eu son impact proposé et Epic a immédiatement renvoyé ce changement. La vitesse est revenue à 0,05 seconde. Cela signifie que les joueurs auront encore la possibilité d’effectuer les mouvements rapides avec lesquels ils se sont avérés familiers. Des choses comme la mise en place rapide de séparateurs tout en se tournant pour se préparer à des assauts stupéfiants.

Dans son rapport sur le problème, Epic a déclaré avoir déployé deux améliorations différentes pour Turbo Build. Tout d’abord, il y a actuellement un délai de 0,15 seconde entre le moment où une structure est détruite et le moment où une autre structure peut être travaillée à un endroit similaire. C’est un petit retard, quoique notable.

De plus, Epic dit que si au moins deux joueurs tentent de fabriquer une autre structure à un endroit similaire simultanément après la démolition de la première structure, le jeu utilisera actuellement un « mouvement arbitraire » pour déterminer quel joueur a la chance de mettre une structure sur place. Ce changement devrait réduire l’impact d’un ping médiocre sur le joueur qui a la possibilité de laisser tomber le structure primaire d’installation.

Selon Epic, ces deux changements empêcheront enfin les joueurs de spammer les murs au même endroit contre un assaut imminent, par exemple, lorsqu’un adversaire a un minigun et l’utilise pour déchiqueter une base et réduira l’effet du ping lors de la fabrication de combats. .

Source : Slashgear