Indépendamment des blagues sur les Schtroumpfs dans l’espace, personne ne conteste l’idée de James Cameron Avatar est une méga-franchise qui a gagné plus de 5 milliards de dollars sur deux – oui, deux ! – des films. Aujourd’hui, avec encore plus de films en préparation, les Na’vi et Pandora reviennent dans le monde des jeux vidéo dans Massive Entertainment et Ubisoft. Avatar : les frontières de Pandore. Le jeu d’action-aventure à la première personne semble être une extension naturelle au potentiel infini, mais il finit par être un mélange de génie et d’erreur.
D’un point de vue narratif, Avatar : les frontières de Pandore ne nécessite pas trop de connaissances de la franchise au préalable. Il s’agit d’une histoire autonome qui suit un orphelin Na’vi qui a été formé pour devenir soldat par la Resources Development Administration (RDA). Le joueur prend le contrôle de l’orphelin, personnalisant sa voix et son apparence, alors qu’il est libéré et se dirige vers la frontière occidentale – une nouvelle partie de Pandora. Ici, le joueur en découvre davantage sur les tribus Na’vi alors qu’elles combattent la RDA pour le sort de la frontière occidentale et de leurs ressources naturelles.
Bien qu’il y ait suffisamment d’allusions et de rappels aux films ici, il s’avère judicieux de rendre l’histoire tangentielle de ce jeu beaucoup plus accessible au joueur moyen. Toutes les pièces importantes et les détails essentiels de la construction du monde sont révélés dès le début, tandis que les autres éléments se déroulent de manière organique au fur et à mesure que le récit se développe. Cela dit, Avatar : les frontières de Pandore n’a pas la profondeur et les nuances émotionnelles des films, car cela ressemble à une histoire standard du bon contre le mauvais. Cela ne révèle pas non plus grand-chose sur les Na’vi, choisissant de se cacher derrière un raisonnement ésotérique et vague. Peut-être que James Cameron a dit aux développeurs et à l’éditeur qu’il les écorcherait vivants s’ils dérangent son histoire – qui sait !
Ce qui manque au jeu dans l’histoire, cela compense largement dans l’expérience visuelle. Vaste, belle et surnaturelle, la Frontière occidentale est une merveille à contempler qui fera perdre des heures aux joueurs à explorer la flore et la faune. Tout comme les films, ce monde prend vie, car chaque image, chaque son ajoute à ce voyage inoubliable.
Alors que Pandora semble toujours aussi frappante, les cinématiques sont aléatoires. Des raccourcis clairs ont été pris, car ces séquences ne correspondent pas à la qualité du décor réel. Ce ne sont pas seulement les problèmes graphiques ou les sauts aléatoires de framerate, mais aussi le jeu ennuyeux qui aurait pu être réduit au profit de s’y mettre et de détruire le RDA. Certaines de ces scènes interrompaient le déroulement du jeu et auraient pu être entièrement supprimées.

Du point de vue du gameplay, Avatar : les frontières de Pandore fait de nombreuses comparaisons avec Loin de là, et c’est une évaluation précise. Le jeu oblige le joueur à explorer et débloquer des sections de l’environnement pour exploiter et obtenir plus de ressources, que ce soit pour améliorer sa santé ou fabriquer des armes modifiées. Grâce à l’agilité des Na’vi et aux aides environnementales, c’est tout un plaisir de franchir la frontière occidentale et de se déchaîner dans ce monde. Cependant, lorsqu’il s’agit de combat, il est plus intelligent d’utiliser la furtivité. Explorer les environs ou grimper aux arbres pour obtenir un point de vue est une compétence inestimable. Éliminez les ennemis un par un plutôt que de vous lancer dans la bataille, car ce pauvre Na’vi n’est pas Rambo et le jeu des chiffres le submergera.
Un joueur devra utiliser le sens Na’vi – qui est en fait le HUD – pour s’orienter dans le jeu. C’est un peu étrange de s’y habituer au début, car on a l’impression qu’un voisin donne des indications et dit : « Tourne à gauche près de cet arbre », alors qu’il y a 100 arbres. Même si, en fin de compte, cela encourage davantage la découverte et l’exploration, est-ce vraiment une si mauvaise chose ?
Dans l’ensemble, Avatar : les frontières de Pandore produit une aventure visuellement addictive qui plaira aux fans de la franchise. Cela dit, l’absence d’une histoire captivante nuit à long terme, car ces personnages fades dans un conte chiffré pourraient ne pas attirer les occasionnels. L’année 2023 s’est vantée d’une abondance d’histoires de haute qualité et de personnages fascinants dans les jeux vidéo, et ce jeu ne figure tout simplement pas dans cette conversation.
L’article
Avatar : les frontières de Pandore
AVANTAGES
- Paysages magnifiques
- Un gameplay à la manière de Far Cry
LES INCONVÉNIENTS
- Des cinématiques inutiles et problématiques
- Chaque personnage a une personnalité de PNJ, même le principal