A chaque nouvelle entrée dans le Dieu de la guerre série, il semble de plus en plus évident qu’aucune divinité ne peut se tenir sur le chemin de Kratos. Des dieux grecs aux dieux nordiques, le dieu de la guerre a prouvé sa supériorité mythique contre toutes sortes d’ennemis divins. Cela dit, il y a un clivage clair entre les Kratos qui se sont battus contre le panthéon grec et celui qui fait maintenant face à Ragnarok. Dans la dernière entrée de Studios de Santa Monica‘ épopée épique, Dieu de la guerre Ragnarok, Kratos semble plus faible qu’avant. Non seulement le fantôme de Sparte est un peu plus facile à battre cette fois-ci, mais il semble que les autres dieux ont beaucoup plus de facilité à lui tenir tête que leurs homologues grecs.
Depuis le renouveau de 2018, il est clair qu’il s’agit d’un Kratos très différent de celui dont nous nous souvenons de jeux comme Dieu de la guerre III. La question de la puissance décroissante de Kratos n’est pas simplement une théorie de fan ou une sorte de spéculation : c’est l’un des aspects fondamentaux de Dieu de la guerre L’intrigue de 2018.
Après la défaite de Zeus et de ses cohortes, la quête de vengeance de Kratos était enfin terminée, et son désir de bataille avait disparu avec elle. Il était temps pour le dieu de la guerre de se lancer dans une nouvelle aventure : essayer de vivre comme un humain « normal » – pas quelque chose que l’on puisse faire aussi facilement après avoir décimé tout un panthéon.
Au moment où nous voyons Kratos dans le redémarrage de la série, l’homme qui luttait autrefois contre les dieux et les monstres au quotidien était plus un nomade qu’un guerrier. La paternité et la perte d’une seconde épouse ont également fait des ravages sur Kratos, limitant sa force autrefois légendaire à une fraction de son potentiel.
Quelques spoilers mineurs à venir pour Dieu de la guerre Ragnarok: l’histoire se déroule des années après les événements du jeu précédent. À ce moment-là, Kratos s’est battu encore moins qu’avant, consacrant à peu près sa vie à Atreus et survivant au Fimbulwinter – l’hiver éternel qui précède Ragnarok.
L’hiver rigoureux et le manque de motivation réelle pour le combat pourraient être quelques-unes des raisons pour lesquelles ce nouveau Kratos se sent un peu moins puissant que celui de l’époque grecque – même s’il est encore plus que capable de battre la lumière du jour d’un dieu ou deux.
Du point de vue de la conception de jeux, il y a aussi une autre raison essentielle pour laquelle Kratos doit se sentir plus faible dans cette entrée, et c’est parce que Ragnarök n’est pas juste une autre histoire de Kratos – Atreus est beaucoup plus central dans l’intrigue que le dieu de la guerre cette fois-ci.
C’est également la première fois que les joueurs joueront en tant que fils de Kratos, et les développeurs ont dû s’assurer que l’expérience était presque égale. À bien des égards, Atreus se sent encore plus fort que Kratos, mais cela aurait pu être fait exprès pour que les joueurs se sentent plus à l’aise dans les séquences d’Atreus.
Ainsi, alors que Kratos s’affaiblit progressivement à chaque nouvelle entrée, ce n’est qu’une partie de la progression de l’intrigue de la série. Il est peut-être temps pour Kratos de prendre sa retraite, ce que la fin de Ragnarök confirme sans équivoque. Pourtant, nous devrons peut-être attendre et voir si Atreus devient le prochain «dieu de la guerre». Après tout, les dieux égyptiens ne vont pas se battre.