Impressions de la bêta de Mortal Kombat 1

Il reste moins d’un mois avant la sortie, et le Combat mortel 1 bêta, qui a été mis à la disposition de ceux qui ont précommandé le jeu, donne un avant-goût de ce qui va arriver. Bien qu’il ne présente pas le mode histoire ni tous les combattants disponibles dans le jeu vidéo, il montre comment ce redémarrage en douceur peut rajeunir la franchise de toutes les bonnes manières. NetherRealm Studios a écouté, trouvant ici le juste milieu entre le passé et le présent.

Après Combat mortel 11les fans ont posé la grande question : Où d’ici ? Combat mortel 12 ne pouvait pas être une simple continuation. La série a évolué après le redémarrage en douceur de 2011 Combat mortelalias Combat mortel 9, introduisant de nouveaux personnages et dépassant le scénario original. Pourtant, bien que ces changements aient insufflé une nouvelle vie à la série, ils se sont également éloignés de l’esprit de la série originale et de beaucoup de ce qui a fait Combat mortel ce que c’est. Combat mortel 1 revient à l’essentiel en termes d’apparence, mais avec tous les avantages d’un gameplay modernisé.

L’inclusion des costumes classiques de personnages tels que Jax, Sonya Blade et Kano frappe directement dans la sensation. Bien sûr, ce ne sont pas des acteurs numérisés comme avant, mais les modèles de personnages sont de formidables retours en arrière à une époque révolue de la franchise. Ils ont fière allure à l’écran, susceptibles d’évoquer tous les souvenirs et l’excitation des joueurs de longue date de la série.

Le Combat mortel 1 Les écrans de menu de la version bêta offrent également une partition qui est un délicieux hommage au classique d’arcade original. Dès que les notes sonnent, un sourire s’étend, la première pensée étant : « Maintenant, c’est Combat mortel.”

Le jeu ne descend pas dans un festival de nostalgie, cependant. Le Combat mortel 1 bêta intègre une grande partie de ce qui a fait Combat mortel X et 11 acclamé par la critique dans sa conception et son gameplay. Les scénographies ressortent et ajoutent à l’atmosphère – ainsi que la possibilité de choisir de se battre de jour comme de nuit ici. Ce n’est pas simplement un arrière-plan pour la bataille, car la scène joue un rôle central dans l’ambiance générale du jeu.

Mk1-Aperçu

En termes de mécanismes de combat, NetherRealm Studios ne réinvente pas la roue dans Combat mortel 1. Cependant, le développeur développe quelques éléments. La plus grande nouveauté : Kameo Fighters. Un peu comme Merveille contre Capcom, c’est la possibilité de choisir un autre personnage pour être dans votre coin au combat. Tout au long du tour, le personnage principal appelle à la sauvegarde et le Kameo Fighter se précipite pour obtenir de l’aide.

Tandis que le Combat mortel 1 beta propose quatre Kameo Fighters (Sonya Blade, Kano, Frost et Jax) à tester, le plus remarquable est Frost ici. Sa capacité de congélation s’avère être un atout au combat, tandis que sa rapidité fait d’elle une alliée indispensable dans les situations difficiles. Pour ceux qui envisagent déjà de spammer le bouton du Kameo Fighter, détrompez-vous – après avoir appelé un ami, il y a un délai avant qu’il ne puisse revenir.

Combat mortel 1 donne également la priorité aux combos – créant spécialement des chaînes – encourageant les joueurs à se précipiter et à poser des combos méga-coups pour un maximum de dégâts. En conséquence, il y a une nouvelle fluidité et liberté dans les mécanismes de combat pour activer ces chaînes de combo. Dans la version bêta, Johnny Cage et Li Mei se démarquent comme les deux combattants les plus puissants exposés.

Le répertoire de Cage valorise les mouvements rapides, percutants et faciles à regarder, car il combine différents types de coups de pied, de poing, de capacités d’ombre et de bonne humeur pour devenir le tout. D’autre part, Li Mei détient la capacité rare d’exécuter de puissantes attaques à distance ainsi que des combos rapprochés impossibles à défendre. Bien qu’il soit trop tôt pour le dire, puisque les autres personnages n’ont pas encore été expérimentés, elle pourrait devenir la Jade de ce jeu dans le sens où les joueurs gravitent autour d’elle à cause du style de combat OP.

À partir du moment où les premières images ont été diffusées, presque personne ne doutait du potentiel de gain du jeu puisque les antécédents de NetherRealm Studios parlent d’eux-mêmes. Le Combat mortel 1 beta brosse un tableau prometteur et sanglant de ce qui nous attend pour la version complète. En parlant de gore, cela pourrait bien être le jeu le plus sanglant de la série à ce jour, car les deux joueurs ressemblent à Carrie White à la fin de chaque match – et cela ne tient même pas compte des finisseurs brutaux (et parfois drôles) ici. Ce sont des masques cramoisis et des tenues éclaboussées à gogo !