Il n’y a rien de pire que de jouer à un nouveau jeu et de s’amuser quand tout à coup il y a des bugs et des problèmes terribles. Peu importe combien d’amour et d’efforts les développeurs de jeux ont mis pour rendre leurs jeux inoubliables. Dès que des bugs cassent le jeu, un bon jeu devient un mauvais. Malheureusement, certains jeux vidéo ont des problèmes impardonnables que vous ne pouvez pas surmonter, et tout à coup, tout le jeu se définit par le fait qu’il est horriblement glitch. Voici quelques-uns des pires problèmes et bogues de jeux vidéo dans le monde du jeu vidéo.
Avec une série qui dure depuis aussi longtemps que Pokémon, il est compréhensible qu’ils aient certains des pires problèmes. L’un des bugs les plus célèbres du Pokémon jeux était le bug Missingno de retour dans Pokémon Rouge et Bleu. Ce bug a été facilement rencontré pendant le jeu.
Une fois trouvé, le Misingno prenait parfois la forme des joueurs fantômes trouvés à Lavender Town, un Aerodactyl fossilisé, un Kabutops ou un gâchis pixélisé et étrange sous la forme d’un L à l’envers. Attraper un Missingno corromprait votre Hall of Fame données, et multipliez tout ce qui se trouvait dans le sixième article de votre sac, que ce soit des boules de maître ou tout autre élément stocké dans votre inventaire. Ce bogue pourrait également corrompre votre fichier de sauvegarde et vous faire perdre des heures de jeu. Alors il y a ça.
Nintendo ne gagne pas sur ce front. Pourtant, au moins les bogues ont été pour la plupart relégués à l’histoire du jeu vidéo et ne semblent pas les suivre dans leurs jeux modernes et la Nintendo Switch. Un terrible pépin qui La Légende de Zelda : Link’s Awakening les joueurs ont dû faire face à ce qu’ils ont appelé le Doghouse Glitch.
Celui-ci date d’il y a quelque temps, voyant une date de sortie en 1993, mais le jeu semble toujours être très apprécié. Le Doghouse Glitch peut se produire à tout moment dans le jeu, parfois la première chose après avoir tué au moins un monstre. Pour le rencontrer, vous entrez dans la maison de Madame Meow-Meow par le côté au lieu de la porte d’entrée (ce doit être la maison avec le chien enchaîné à l’extérieur). Vous y trouverez un donjon cauchemardesque, avec des PNJ désincarnés et des versions déformées de monstres. La seule façon de partir est de perdre toutes vos données sauvegardées et de réinitialiser votre Game Boy ou de mourir.
Ce jeu particulier est l’un des jeux les plus glitchy là-bas. Il avait le pouvoir de casser d’autres jeux. Un bogue astucieux existe dans le code du jeu qui supprime plusieurs fichiers système lorsque le jeu est désinstallé. Ce jeu pourrait même casser vos fichiers Windows. Une mise à jour contenant un correctif ultérieur a résolu le problème, mais le mal était fait.
Où commencer? Les modèles de personnages ne s’afficheraient pas correctement, laissant les PNJ sans visage, ou ils s’effondreraient au hasard sur eux-mêmes. De plus, un pépin avec un saut vous a laissé suspendu dans les airs ou tombant dans un gouffre sans fond. Beaucoup de gens pensaient Unité serait le dernier match de la Assassin’s Creed line-up, mais Ubisoft a récupéré.
Ce ne serait qu’une liste de bugs de jeux vidéo avec Bethesda apparaissant au moins une fois. Bethesda est connue pour ses bugs, dont certains seront simplement laissés dans le jeu et espère que leurs moddeurs finiront par les corriger. Comme le bug d’Esbern dans Elder Scrolls V: Skyrim. Le problème de Crooked Head Man était un problème qui tourmentait les joueurs dès le début de Fallout: New Vegas. C’était tellement cohérent que de nombreux joueurs pensaient que c’était intentionnel.
Les joueurs commenceraient le jeu avec leur personnage de joueur face à face avec Doc Mitchell, dont la tête commencerait juste à tourner sans aucun souci dans le monde. C’était contagieux car certains joueurs ont signalé que d’autres PNJ commenceraient à faire de même.
Outre la limitation technique de cet ancien jeu, il présentait quelques… problèmes de performances. Un bug célèbre était le bug Sketch, grâce à la capacité Sketch de Relm, où elle a fait une copie d’un ennemi. Supposons qu’elle ait raté sa cible ou essayé de dessiner quelque chose qu’elle n’a pas pu. Dans ce cas, cela pourrait entraîner des blocages du jeu, des problèmes graphiques et la création de copies d’objets aléatoires dans votre inventaire, ce qui entraînerait le plantage du jeu. De plus, tous vos fichiers de jeu sauvegardés pourraient être supprimés de manière aléatoire.
Comment ces jeux pourraient gâcher votre carte mémoire et casser les jeux en premier lieu est un mystère, mais ils ont néanmoins réussi. Les jeux ayant de nombreux problèmes seront toujours un problème, et c’est malheureusement le jeu principal qui en souffre généralement. Heureusement, bon nombre de ces bogues existaient au tout début du jeu. À l’époque moderne, les développeurs de jeux ont trouvé des moyens de résoudre ces problèmes et de permettre à leurs joueurs de vivre une expérience amusante.
Pour en savoir plus, consultez La liste des problèmes de jeux vidéo emblématiques de CyberGhost.