Microsoft est de nouveau allé à une grande main-d'œuvre en rétrécissement et a annoncé qu'elle séparerait environ 9 100 employés. Ce nombre correspond à environ 4% du nombre total de géants technologiques. En particulier, la structuration du jeu a atteint des dimensions remarquables. Dans cette vague dirigée par le département de la Xbox, de nombreux études de développeurs ferment également leurs portes. Le signal de la décision en question récemment est venu.
Le message de Phil Spencer aux employés a déclaré que Microsoft Gaming cesserait ou réduira les activités dans certains domaines pour le succès à long terme du jeu. Selon cette déclaration, non seulement les projets, mais aussi dans les couches administratives vont également simplifier. Ainsi, l'agilité et l'augmentation de l'activité sont destinées. Derrière cette planification, c'est le but de gérer plus efficacement les ressources.
Microsoft a annulé certains projets
Le King Studio, le développeur de Candy Crush, était une autre unité majeure qui a reçu sa part de licenciement. Selon Bloomberg, environ 10% des employés totaux de King, soit 200 personnes, ont été rejetés. De même, les grands fabricants de jeux tels que ZeniMax ont confirmé qu'ils avaient rétréci leurs cadres. Le fait que Microsoft soit allé à un si grand retrait à l'échelle de la succursale du jeu avait réscuté dans tout le secteur.
Dans le studio Turn 10, plus de 70 développeurs travaillant dans la série Forza Motorsport ont été séparés. De plus, des projets Dark et Everwild parfaits, qui se développent depuis longtemps, ont été complètement annulés. Le studio d'initiative sur Perfect Dark a été complètement fermé après ces développements. Ces décisions montrent que Microsoft se concentrera désormais sur des projets avec une forte probabilité et un potentiel de rendement financier.
Le total des licenciements récents de la société a dépassé 16 000 personnes en 2025. En janvier 2024, environ 1 900 personnes ont été licenciées dans Activision Blizzard et Xbox Units. Au cours des mois suivants, 1 000 personnes au total des équipes Holokens et Azure ont connu une séparation. 650 employés ont été ajoutés à la section Xbox en septembre.
Selon la déclaration de Phil Spencer, ces décisions ont été prises en fonction des objectifs futurs, et non du succès actuel de l'entreprise. Bien que Spencer ait souligné qu'il y a une augmentation du nombre de joueurs et de temps de jeu, il est nécessaire de faire des choix difficiles pour rendre le succès durable. Il a été indiqué que tous ces changements ont été apportés au nom de la croissance à long terme et de la production de contenu de qualité. En d'autres termes, les décisions sont façonnées en pensant à demain, pas aujourd'hui.
En plus des droits d'indemnisation légaux aux employés licenciés, une assurance maladie et un soutien à la transition de carrière sont fournis. Le service RH mène le processus en contactant directement les personnes touchées. De plus, les anciens employés qui ont postulé à des postes d'ouverture dans Microsoft Gaming seront prioritaires. Cela montre que les employés peuvent avoir la possibilité de réévaluer dans un autre poste dans l'entreprise.
Bien que ces décisions puissent nuire à la motivation des employés, Spencer déclare que ce processus n'est pas unilatéral. Souligne que les contributions des employés jouent un rôle majeur dans la venue de l'entreprise. Dans ce contexte, il est clairement indiqué que les efforts de ceux qui ont été licenciés ne sont pas ignorés. Dans les déclarations prises, les décisions prises ne sont pas liées à la compétence personnelle, mais en particulier en soulignant les besoins structurels.
L'équilibre de Microsoft dans le monde du jeu, les nouveaux projets se développeront dans le processus à venir seront compris plus clairement. Quel contenu sera protégé et qui sera mis de côté reflétera les priorités stratégiques de l'entreprise. Au cours de cette période, lorsque les investissements dans le secteur des jeux sont devenus plus sélectifs, il est devenu plus prioritaire pour Microsoft de se tourner vers des zones sûres et stables au lieu de grands projets. Tous ces développements montrent qu'un modèle basé sur la simplification et la productivité dans la vision future de l'entreprise est adopté.