Dans un monde où les problèmes semblent sans fin et insurmontables, il est temps de revenir à l’essentiel et de résoudre les problèmes avec Hadoukens et Shoryukens. Pourtant, il y a quelque chose de différent dans le Combattant de rue 6 jeu. Il y a une certaine familiarité et un certain confort dans ce dernier opus de cette franchise légendaire de Capcom, mais il est insufflé une nouvelle attitude et une nouvelle esthétique pour inaugurer la prochaine génération de fans de jeux de combat.
Le jeu est divisé en trois modes : Battle Hub, Fighting Grounds et World Tour. Battle Hub est un mode de lobby en ligne interactif où les joueurs peuvent se promener avec leurs avatars créés et se défier, ainsi que faire d’autres choses amusantes (pas de spoilers ici). Fighting Grounds est le mode que la plupart des joueurs connaissent, car c’est l’endroit idéal pour les jeux d’arcade, les entraînements et les matchs locaux et en ligne. World Tour est le petit nouveau sur le bloc ici, et il en sera question plus tard dans la revue.
À ce jour, les fans ont vu les nouveaux looks des personnages hérités et les nouveaux venus dans Combattant de rue 6. C’est une combinaison d’anime moderne et de culture hip-hop qui se retrouve dans les conceptions de la culture de rue des personnages, des environnements et même de la musique du jeu. Alors que les élitistes peuvent tourner le nez à cette approche, il y a un flair et une vigueur renouvelée dans l’apparence et l’atmosphère du jeu ici. Il se sent frais et contemporain, comblant le fossé entre l’ancien et le nouveau – au lieu de recycler l’esthétique plus ancienne et d’ajouter simplement un filtre différent.
Vous souvenez-vous de l’époque où vous notiez le mouvement spécial d’un personnage plutôt que de vous retourner tout en utilisant le joystick pour (espérons-le) l’exécuter ? Bien, Combattant de rue 6 permet toujours à un joueur de le faire s’il choisit le type de contrôle classique. Il n’y a rien de plus fluide et gratifiant que de frapper ces mouvements spéciaux et combos en frappant la bonne combinaison avant qu’un adversaire ne frappe le leur.
Il existe également deux autres options de contrôle qui méritent une discussion approfondie ici : moderne et dynamique. Dans Modern, cela simplifie les mouvements afin que les joueurs puissent déclencher des spéciaux et des combos en appuyant sur un bouton et une direction spécifiques. Il est ainsi beaucoup plus facile pour quiconque de se lancer dans l’action et de se sentir comme s’il faisait partie du jeu sans avoir à mémoriser toutes les commandes. De même, Dynamic permet d’attribuer certains mouvements à un bouton spécifique. Bien sûr, cela simplifie l’action, mais il y a un hic : cela prend de la place et cela ne permettra pas d’attaques polyvalentes sous la section de ce bouton.
Combattant de rue 6Les mécanismes de jeu encouragent également les joueurs à apprendre leurs blocages et leurs parades, car ils seront essentiels dans les batailles contre des adversaires plus coriaces. Bien qu’il soit trop facile de se lancer et de spammer les boutons d’attaque, c’est un jeu où il est conseillé de savoir quand il est préférable d’attendre la bonne ouverture plutôt que de se faire anéantir en un clin d’œil.
World Tour est le mode le plus récent de Combattant de rue 6. Un joueur crée un avatar pour une campagne solo dans un monde RPG explorable qui devrait être familier aux fans de jeux vidéo Capcom. Le personnage créé accomplit des tâches dans ce monde, construit son EXP et équipe son apparence, tout en apprenant des différents maîtres à façonner et à créer un style de combat unique et à découvrir le vrai sens de la force.
Incontestablement, World Tour est un mode innovant et ludique qui exploite pleinement le combattant de rue Univers pour raconter une histoire nouvelle et captivante, plaçant le joueur au centre de tout. Le personnage créé ici peut également être utilisé en mode Battle, donc mettre du temps pourrait s’avérer fructueux à la fin. Cela dit, la question demeure, si les joueurs graviteront vers ce mode plutôt que vers le Battle Hub ou Fighting Grounds ? La plupart des fans adorent le fait que les jeux de combat offrent un style de prise en main facile pour les matchs, n’importe quand et n’importe où. Sont-ils prêts à investir des heures pour façonner un tout nouveau personnage alors qu’ils pourraient simplement utiliser Luke ou Ryu pour se botter les fesses après une journée de dur labeur ? Cela reste à voir.
Un peu comme Combat mortel X a annoncé un nouveau départ pour Scorpion, Sub-Zero et tous leurs copains, Combattant de rue 6 fait de même pour Ryu, Guile et les acteurs ici. Il ne démantèle pas complètement la franchise et ne se reconstruit pas à partir de zéro, mais il examine ce qui a fonctionné, ce qui devait être peaufiné et le modernise. Avec toutes les principales franchises de combat qui sortent des titres cette année, Combattant de rue 6 a établi la référence avec une rotonde de résolution retentissante.
L’article
Combattant de rue 6
AVANTAGES
- Conception fraîche
- Différents mécanismes de jeu
- Will Tour est un ajout innovant
LES INCONVÉNIENTS
- Certains noms populaires d’avant ne sont pas inclus dans le lancement