Sony licencie 900 personnes travaillant dans les studios PlayStation

Un nouveau s’ajoute aux licenciements massifs dans l’industrie du jeu. Sony s'est récemment ajouté à ceux qui réduisent les effectifs de leurs studios. Sony Interactive Entertainment (SIE) a annoncé qu'elle licencierait environ 900 personnes dans sa division PlayStation, ce qui correspond à près de 8 % de son effectif total.

Des studios comme Insomniac (Spider-Man et Ratchet and Clank), Naughty Dog (The Last of Us) et Guerrilla (Horizon) sont concernés par cette décision. Les studios en question sont à l'origine de certaines des séries les plus importantes de PlayStation. Par exemple, Spider-Man 2 de Marvel a vendu 10 millions d'unités en trois mois et demi.

Le studio londonien de Sony, qui travaille sur un jeu multijoueur coopératif pour PlayStation 5, sera complètement fermé, tandis que Firesprite perdra également du personnel. PlayStation va également licencier des employés dans ses équipes Technologie, Création et Support.

Les employés PlayStation vivant aux États-Unis et qui seront licenciés ont déjà été informés. Dans d’autres régions, le processus se déroulera conformément aux lois et réglementations locales. Sony souligne que cette décision aura un impact à l'échelle mondiale.

Jim Ryan, PDG et président de Sony Interactive Entertainment, qui prendra bientôt sa retraite, a déclaré dans un e-mail adressé aux employés : « Après une évaluation minutieuse et de nombreuses discussions de direction sur plusieurs mois, nous avons déterminé ce qui doit être fait pour continuer à développer l'entreprise et faire évoluer l'entreprise. entreprise. » Les changements se sont avérés clairs. Nous avons dû prendre du recul, examiner notre entreprise de manière globale et aller de l'avant en nous concentrant sur la durabilité à long terme de l'entreprise et en offrant les meilleures expériences possibles à notre communauté. « Notre objectif est de rationaliser nos ressources pour garantir notre succès continu et notre capacité à offrir les expériences que les joueurs et les créateurs attendent de nous. »

Pendant ce temps, le président de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré que la direction de SIE évaluait ses studios et son portefeuille et examinait des projets à différents stades de développement. Certains de ces projets ont maintenant été annulés. Hulst n'a pas fourni plus de détails, mais il est certain que le projet sur lequel travaillait le studio londonien faisait partie des projets annulés. Selon Bloomberg, le jeu Twisted Metal développé par Firesprite fait également partie des œuvres annulées.

La déclaration de Hulst à ce sujet comprend les déclarations suivantes : « Je tiens à préciser que la décision d'arrêter de travailler sur ces projets ne reflète pas le talent ou la passion des membres de l'équipe. Notre philosophie a toujours été de permettre l'expérimentation créative. Parfois, les bonnes idées ne se transforment pas en grands jeux. « Parfois, un projet est lancé avec les meilleures intentions avant que les changements sur le marché ou dans l'industrie n'entraînent un changement de plan. »

Sony travaille sur plusieurs jeux de service en direct et prévoyait d'en sortir 10 d'ici 2026. Au moins un d’entre eux (The Last of Us Online) a été mis de côté. Mais la société a connu un certain succès sur le plan des services en direct, Helldivers 2 étant devenu jusqu'à présent l'un des plus gros succès de l'année.

Sony a également abaissé son objectif de ventes de PlayStation 5

Mais ce mois-ci, il a été révélé que Sony ne prévoyait pas de publier des suites à sa première série avant au moins avril de l'année prochaine. La société s'appuie sur des jeux tiers comme Final Fantasy 7 Rebirth et l'extension Elden Ring pour combler les lacunes de son pipeline. Sony a également abaissé ses prévisions de ventes de PlayStation 5 pour l'exercice en cours, qui se termine le 31 mars. La société prévoit de vendre 21 millions de consoles au cours de l’exercice 2023, contre 25 millions prévu précédemment.