Sony annonce la PS5 Pro avec un GPU avancé, un lancer de rayons et une mise à niveau basée sur l'IA

Après des mois de fuites, Sony a officiellement annoncé la PS5 Pro, une console PS5 plus puissante. L'architecte en chef de Sony, Mark Cerny, a déclaré lors d'une présentation technique spéciale que la PS5 Pro améliore la console d'origine dans trois domaines principaux : un GPU plus grand, un traçage de rayons avancé et une technologie propriétaire de mise à l'échelle alimentée par l'IA.

La PS5 Pro sortira le 7 novembre et sera disponible au prix de 699,99 $. La période de précommande débutera le 26 septembre. L'appareil aura un design similaire à la version slim de la PS5, comme le suggèrent les fuites. La console, qui comporte trois lignes sur le côté, sera livrée sans lecteur de disque. Cependant, un lecteur de disque Blu-ray 4K disponible séparément et des caches de console en option seront également disponibles.

Mark Cerny a annoncé que, grâce aux mises à jour matérielles, la PS5 Pro rendra les jeux 45 % plus rapides, ce qui améliorera les détails et les fréquences d'images des jeux. L'une des fonctionnalités les plus importantes de la PS5 Pro est que les joueurs pourront choisir la qualité visuelle plutôt que les modes de performances. « Les acteurs choisissent la performance dans les deux tiers du temps », explique Cerny.

Sony a mis à jour le GPU de la PS5 Pro avec 67 % d'unités de traitement en plus et a accéléré sa mémoire de 28 %. Ces mises à niveau matérielles contribueront à rendre les jeux 45 % plus rapides.

La puissance supplémentaire apportera une énorme amélioration aux jeux de lancer de rayons. Sony a déclaré que les développeurs pourront traiter les rayons deux, voire trois fois plus rapidement que sur la console PS5 actuelle.

La PS5 Pro inclut la fonction PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) alimentée par l'IA de Sony pour augmenter les fréquences d'images et la qualité d'image dans les jeux PlayStation, similaire aux technologies DLSS de Nvidia et FSR d'AMD. Cette mise à niveau PSSR particulière est conçue pour remplacer la technologie d'anticrénelage ou de mise à l'échelle temporaire existante d'un jeu.

Sony a également annoncé que la PS5 Pro proposera une option « Game Boost » qui sera disponible pour plus de 8 500 jeux PS4 rétrocompatibles. « Cette fonctionnalité peut stabiliser ou améliorer les performances des jeux PS4 et PS5 pris en charge », a déclaré Hideaki Nishino, PDG du groupe commercial de la plateforme Sony Interactive Entertainment. « Qualité d'image améliorée » sera également disponible pour augmenter la résolution dans certains jeux PS4.

La PS5 Pro offrira également une connexion Wi-Fi 7, une prise en charge du VRR et de la résolution 8K. Les jeux devront être mis à jour pour profiter de certaines fonctionnalités de la PS5 Pro. Sony a déclaré que les développeurs préparent des mises à jour logicielles gratuites pour les jeux existants et que ces jeux seront marqués comme « PS5 Pro Enhanced ».

La PS5 Pro sera compatible avec le casque PlayStation VR2, la console portable PlayStation Portal et les contrôleurs PS5 existants. Sony a déclaré qu'il n'avait apporté aucune modification à l'interface utilisateur ou aux services réseau pour la Pro, ceux-ci seront donc les mêmes que la console actuelle.

Quels seront les premiers jeux PS5 Pro Enhanced ?

Les premiers jeux PS5 Pro Enhanced incluent Alan Wake 2, Assassin's Creed : Shadows, Demon's Souls, Dragon's Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel's Spider-Man 2, Ratchet & Clank : Rift. À part, The Crew Motorfest, The First Descendant et The Last of Us Part II Remastered.