Apple a acquis l'équipe qui a développé l'application primée Play

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Apple a acquis certains actifs appartenant à Rabbit 3 Times, le développeur de l'outil de conception d'applications Play, et a obtenu le droit d'embaucher certains employés de l'entreprise. La notification adressée par l'entreprise à la Commission européenne en février a été publiée cette semaine sur le site Internet de la Commission après un processus d'examen de quatre mois. Ainsi, le processus d'acquisition d'Apple, longtemps mené en silence, est devenu officiel. Les conditions financières de l'accord n'ont pas été partagées avec le public.

Play était connu comme un outil de prototypage important, en particulier parmi les concepteurs développant des applications iPhone. L'application, qui fonctionne sur Mac et iPhone, a permis la préparation de brouillons d'interfaces interactives à l'aide du framework SwiftUI d'Apple. Ces prototypes préparés pourraient ensuite être transférés directement vers l'environnement Xcode. Cette approche a accéléré la transition entre les processus de conception et de développement et a aidé les équipes à travailler plus efficacement sur le même projet.

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L'application Play a reçu l'Apple Design Award

Play a été récompensé dans la catégorie Innovation aux Apple Design Awards en 2025. Dans sa déclaration de récompense, Apple a déclaré que l'application facilite la préparation de prototypes interactifs basés sur SwiftUI et combine ses fonctionnalités puissantes avec une expérience utilisateur simple. La société a également particulièrement souligné que la synchronisation en temps réel de Play entre Mac et iPhone facilite la collaboration en équipe. Cette évaluation a révélé que l'approche technique de l'application au sein de l'écosystème Apple était également considérée comme précieuse par l'entreprise.

Il convient également de noter que Play a été supprimé de l'App Store après l'accord. Le fait que l'application ne puisse plus être téléchargée indique qu'Apple préfère la méthode dite « d'acquisition-location », qu'elle utilise de temps en temps dans l'industrie technologique. Dans ce modèle, les entreprises intègrent non seulement la technologie mais également l’équipe d’ingénierie et de conception qui développe le produit. Apple a réalisé des acquisitions similaires dans le passé dans les domaines de l'intelligence artificielle, de la musique, des technologies d'appareil photo et des outils de développement de logiciels.

Pour l’instant, on ne sait pas comment Apple évaluera la technologie et les droits de propriété intellectuelle acquis auprès de Play. Cependant, l'une des possibilités les plus fortes est que les capacités de prototypage de Play soient à l'avenir intégrées à Xcode ou aux outils de développement d'Apple. Alors que SwiftUI a été au centre du processus de développement d'applications pour les plateformes Apple ces dernières années, la société continue d'améliorer Xcode avec des mises à jour régulières. Si l'expérience de Play se reflète dans ces outils, il sera peut-être possible de renforcer davantage l'intégration entre les processus de conception et de développement de logiciels. Apple n'a fait aucune déclaration officielle concernant ces projets après l'acquisition.

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