Depuis sa sortie, les fans réclament une adaptation cinématographique en live-action de Extraterrestre : isolement. Ridley Scott et Disney, êtes-vous attentifs ?
Nous savons tous que les films basés sur des jeux vidéo peuvent être pour le moins… médiocres. La même règle s’applique également aux jeux liés aux films populaires : ils se trouvent généralement dans la poubelle des bonnes affaires quelques semaines seulement après leur sortie. Cependant, quelques exceptions prouvent que, même si la plupart des jeux liés au cinéma ont tendance à être terribles, ils peuvent être vraiment exceptionnels avec un peu de passion de la part de leurs développeurs.
Un exemple typique est Assemblée créativec’est spectaculaire Extraterrestre : isolement.
Sorti en 2014, Extraterrestre : isolement est le bon Extraterrestre suite de film que nous n’avons jamais eu : un jeu qui met l’accent sur l’horreur de survie de la franchise, en restant à l’écart de l’approche de James Cameron envers les Xénomorphes.
Alors que les années 1986 Extraterrestres est célèbre (ou tristement célèbre, selon vos préférences) pour avoir transformé l’horreur au rythme lent du premier film en un film d’action impressionnant, Extraterrestre : isolement Cela ressemble plus à la suite que nous n’avons jamais eue dans la franchise de films d’action réelle.
Se déroulant quinze ans après les événements du film original, Extraterrestre : isolement met en vedette Amanda Ripley, la fille d’Ellen Ripley. La décision d’avoir Amanda comme protagoniste est définitivement un régal pour les acharnés. Extraterrestre fans puisque la seule information que nous ayons jamais obtenue sur la fille d’Ellen était qu’elle avait dépassé un âge avancé au moment de Extraterrestres.
La façon dont le jeu gère l’horreur est tout simplement phénoménale : les joueurs peuvent véritablement ressentir la peur d’avoir affaire à une invincible machine à tuer venue de l’espace, à la première personne. Finis les extraterrestres ressemblant à des insectes de Cameron, et voici le Xénomorphe classique qui peut résister à toute sorte de punition sans même broncher.

Ces dernières années, le Extraterrestre la franchise cinématographique a un peu plongé. Non seulement j’ai Prométhée et Extraterrestre : Alliance réécrit les origines de l’espèce Xénomorphe, mais ils ont également fait tout ce qui était en leur pouvoir pour débarrasser la créature de son mystère autrefois fascinant.
Comme vous le savez peut-être, il n’y a pas de meilleur moyen de ruiner un personnage d’horreur que d’expliquer ses origines. La nature sombre et inconnue du Xénomorphe dans le premier film possède une énergie inégalée dans tous les films suivants – mais cette mystique est restaurée dans IsolementLe récit captivant.
Même si Extraterrestre : isolementL’intrigue de manque des dilemmes métaphysiques habituels et des problèmes philosophiques artificiels qui semblent être l’objectif prédominant de Ridley Scott ces jours-ci, le jeu a toujours un récit ciblé qui est mûr pour une adaptation cinématographique en direct. Puisqu’il ne s’agit pas d’un jeu en monde ouvert ni d’aucune sorte de RPG complexe, adapter IsolementL’intrigue de dans un film d’action réelle serait un processus assez simple.

De plus, le personnage d’Amanda Ripley ouvre tout un monde d’opportunités aux scénaristes créatifs pour développer un nouveau Extraterrestre la franchise. Puisque tout ce que nous savons de ce personnage, c’est qu’elle est morte paisiblement avant les événements de Extraterrestresil lui reste encore quelques années d’aventures avant de connaître sa disparition.
Non seulement c’était Extraterrestre : isolement un jeu d’horreur de survie formidable, mais la façon dont les développeurs ont présenté le décor et la menace Xénomorphe semblait si réelle que, s’ils parvenaient à le porter correctement sur grand écran, cela raviverait l’amour (et la peur) du public pour l’ensemble du film. Extraterrestre franchise de cinéma.
Dans l’état actuel des choses, Hollywood est assis sur une mine d’or de potentiel avec Extraterrestre : isolement. Les films d’horreur sont désormais plus populaires que jamais, et ce jeu pourrait peut-être être le meilleur moyen de rappeler au public imprudent que Extraterrestre C’était plus qu’un simple monstre effrayant poursuivant les gens ; autrefois, cela nous rappelait qu’il existe des endroits sombres – et surtout que dans l’espace, personne ne peut vous entendre crier.