Jetant un coup d’oeil à Coeur atomiqueil est clair que développeur Mundfish trouvé l’inspiration dans les jeux à la première personne tels que BioShock et Demi-vie. Esthétiquement, c’est l’un des jeux les plus ambitieux et les plus agréables visuellement auxquels les joueurs joueront en 2023, mais qu’en est-il de ses autres éléments ? Découvrons-le!
EN RAPPORT:
Coeur atomique se déroule dans une réalité alternative dystopique où l’URSS est à la pointe de la science et de la technologie. Les humains et les robots travaillent ensemble à la construction d’une société avancée. Le joueur joue le rôle du major P-3, un soldat soviétique grincheux qui possède un gant d’IA connu sous le nom de CHAR-les. Comme on pouvait s’y attendre, quelque chose tourne mal et les robots s’effondrent, bouleversant cette société harmonieuse et plongeant P-3 et CHAR-les dans les affres du chaos à la Terminateur.
On a beaucoup parlé de la personnalité et du comportement épineux de P-3, mais l’ambiance ahole de Duke Nukem est en fait divertissante dans le grand contexte du jeu, car elle est écrite avec une approche comique ironique. Bien sûr, il n’est peut-être pas la personne la plus sympathique au monde, mais il y a un arc de personnage ici et il s’adoucit au fur et à mesure que le jeu progresse. Pour l’amour du ciel, il y a un réfrigérateur fou de sexe dans Coeur atomique qui continue d’essayer de séduire P-3, alors gardez cela à l’esprit ici.
EN RAPPORT:
Le niveau de détail appliqué à ce jeu est pour le moins époustouflant. De la réflexion de la lumière sur l’eau aux conceptions complexes et stylisées du monde expansif, il ne fait aucun doute que les cinq années de développement ont permis de clouer les visuels de Coeur atomique. Ce qui est plus impressionnant, c’est la façon dont l’esthétique continue de se développer et de devenir plus sauvage au fur et à mesure que le jeu progresse – pas seulement pendant les une heure et demie de cinématiques. Du point de vue de la programmation, Mundfish a veillé à ce que la transition entre les environnements reste fluide et cohérente, sans baisse notable de la fréquence d’images ou des temps de chargement. Ajoutez la partition de Mick Gordon et c’est comme un bonbon pour vos yeux et vos oreilles.
Cependant, il y a un problème flagrant relevé dans Coeur atomique. Au début du jeu, des chariots élévateurs sensibles courent et font des ravages. Il est possible pour P-3 de saisir et de grimper sur ces véhicules ; cependant, les graphismes paniquent si on le fait, car il est évident que cela ne devrait pas être quelque chose que le joueur devrait être autorisé à faire. C’est un problème majeur dans le jeu, et quelque chose qui n’est pas au même niveau que tout ce qui l’a précédé et suivi.
Coeur atomique permet un système de combat à deux mains. CHAR-les a certaines capacités qui peuvent être exécutées par le joueur, telles que des décharges électriques, des boucliers, etc., tandis que l’autre main est destinée aux armes armées et de mêlée. Bien sûr, un joueur peut mettre à jour l’arbre de compétences et apprendre/acheter de nouvelles compétences tout au long du jeu, ainsi que débloquer de nouvelles armes au fur et à mesure de sa progression.
Alors que le système de combat est innovant, le niveau de difficulté de ce jeu est impitoyable et punitif. Même au niveau le plus simple, on a l’impression que les ennemis sont écrasants et qu’un joueur meurt trop souvent. Il y a deux raisons à cela : les munitions sont rares dans ce jeu, alors préparez-vous à utiliser des armes de mêlée contre des robots qui semblent être clonés avec des ninjas. Et deux, Coeur atomique n’accélère pas le joueur de manière organique. Il n’y a pas de période d’assouplissement ou de démarrage ici, car P-3 est en difficulté et c’est un scénario couler ou nager. Simultanément, les tutoriels en jeu et les explications sur l’utilisation des armes ou des compétences sont médiocres. Il y a des informations à l’écran, mais cela ressemble plus à une réflexion après coup qu’à un détail important.
Un jeu difficile ne devrait jamais être la raison pour laquelle un joueur abandonne. Cependant, combiné avec Coeur atomique‘s tutoriels frustrants, il y a de fortes chances que certains joueurs se calment avant d’atteindre la partie charnue de l’histoire.
EN RAPPORT:
Alors que Coeur atomiqueL’histoire de n’est pas aussi originale qu’elle se perçoit, les graphismes et le son supérieurs l’élèvent à un tout autre niveau. Encore une fois, le système de combat de ce jeu est incroyablement difficile et frustrant, mais si quelqu’un veut un défi sérieux, Coeur atomique vous récompensera à la fin.
L’article
Coeur atomique
AVANTAGES
- Graphismes exceptionnels
- Score de Mick Gordon
LES INCONVÉNIENTS
- C’est trop difficile
- Les tutoriels en jeu sont nuls