Le fait d’être un jeu massivement multijoueur en ligne (MMO) free-to-play (F2P) soulève quelques questions. Et si vous ne posez pas les bonnes questions, vous risquez de vous retrouver coincé dans un MMO piloté par des pratiques coûteuses. Cristal d’Atlanun prochain MMO d’action sur le thème Magipunk, ne fait pas exception – c’est pourquoi nous sommes ici pour vous donner la froide et dure vérité sur le prochain MMO de Nuverse après avoir subi le dernier test technique.
À moins que vous ne souhaitiez ouvrir votre portefeuille, vous souhaitez généralement éviter de vous laisser inciter à jouer à des MMO avec des paywalls ou à des titres qui imposent de lourdes restrictions en tant que pur joueur F2P (comme vous exclure des cours). Le dernier clou dans le cercueil, c’est lorsque vous avez convaincu vos amis d’essayer un MMO occasionnel, pour découvrir ensuite que cela crée une division au sein de votre groupe en raison des habitudes de dépenses uniques de chacun. Alors avant d’obtenir votre téléphone de jeu Android préféré Afin d’essayer Crystal of Atlan, plongeons-nous dans les mécanismes et la monétisation du jeu pour voir si ce jeu gacha est fait pour vous.
Ce que Crystal of Atlan fait bien
Le gameplay est gratifiant et se sent bien sur un écran tactile
Il est rare qu’un jeu soit aussi raffiné dès le départ, en particulier pour les titres mobiles encore en test. En fait, lors d’un test technique ou en alpha, la plupart des jeux semblent rudes sur les bords. Mais c’est là que Crystal of Atlan brille ; la réactivité en exploitant vos compétences et en chronométrant vos capacités a été gratifiante. Le combat est extrêmement fluide, sans aucune « flottabilité ».
La diversité entre les classes rend également chaque arme extrêmement unique, ce que vous recherchez dans un MMO conçu pour être joué pendant des années. Vous n’êtes donc pas nécessairement obligé de hacker et de slasher en tant que classe de mêlée si vous ne le souhaitez pas, toutes les classes sont viables. De plus, la portée de vos armes est importante, donc apprendre les forces et les faiblesses de votre classe est essentiel mais gratifiant pour ceux qui creusent en profondeur, ce qui est également bon pour la longévité du jeu.
Toutes ces classes ne sont pas non plus un copier-coller d’autres MMO. Par exemple, j’ai sélectionné le Marionnettiste, mais ce n’est pas à 100 % une classe de familier ; il s’agit plutôt d’un cours technique pour le maniement de la faux. Au fil du temps, vous pouvez ajouter des compétences personnalisables pour créer des combinaisons uniques qui correspondent au style de jeu de votre classe, ce qui signifie que les classes sont variées tout en restant personnalisables.
Ce que Crystal of Atlan se trompe
Le jeu montre déjà des signes de mécanique de paiement pour gagner
Il est difficile de déterminer où se dirige Crystal of Atlan depuis sa phase de test. Mais lorsqu’un jeu met l’accent sur le PvP comme moyen de faire progresser votre compte, c’est souvent un signal d’alarme, ce qui peut conduire à des pratiques anticoncurrentielles indésirables, car les gens paient pour gagner et franchir le mur. Mais tout le monde ne veut pas se lancer dans un MMO sans abonnement avec une carte de crédit ; pour beaucoup, payer pour gagner est définitivement un frein.
Ce sera une rupture (pour la plupart) si Crystal of Atlan se lance dans son état actuel de paiement pour gagner, qui nécessite de progresser en PvP. Bien sûr, s’engager dans un MMO gratuit nécessite presque toujours quelques compromis ; souvent, ces compromis incluent l’ignorance des magasins cash composés de produits cosmétiques haut de gamme, et c’est très bien. Mais lorsqu’un jeu vous permet d’avancer en dépensant de l’argent réel pour des améliorations (comme le système de familier de Crystal of Atlan), c’est un grand non-non. Dans d’autres jeux de style MMO, vous ne réalisez pas l’impact de l’argent sur votre jeu jusqu’à plus tard. C’est gros.
Un autre problème du jeu est la limite d’énergie. Le jeu nécessite de l’énergie pour défier les donjons, c’est ainsi que vous faites avancer l’histoire tout en acquérant des niveaux pour votre compte. Les joueurs F2P atteindront une limite de progression bien plus rapidement que ceux qui paient pour l’énergie. Encore une fois, ceux qui paient obtiennent un avantage sur ceux qui ne le font pas, ce qui contribue rarement à une communauté saine.
Les MMORPG sont une question de respect
Si Crystal of Atlan ne respecte pas votre budget, vous respecte-t-il en tant que joueur ?
Mes attentes concernant le lancement mondial de Crystal of Atlan sont pour le moins tièdes. Il contient le strict nécessaire pour être un RPG amusant et fluide, mais des barrages artificiels empêchent les joueurs d’avancer, ce qui n’est jamais agréable. Ça craint aussi de savoir que baleines (gros dépensiers) sera toujours en avance, garantissant que tous les joueurs F2P soient laissés pour compte ; rien de bon pour une communauté durable. Android propose des MMO fantastiquesmais Crystal of Atlan doit repenser ses pratiques prédatrices avant de pouvoir affronter les meilleurs.