High On Life devient l’un des plus grands jeux de tous les temps

Élevé sur la vie a été créé par Rick et Morty co-créateur Justin Roiland et développé et publié par Squnch Games. Les créateurs dédiés Élevé sur la vie à la mémoire de Marshall Gause et Jonathan Bahm. Le jeu de tir à la première personne avec une histoire comique et des pistolets parlants, appelé Gatlians, est rapidement devenu l’un des plus grands lancements de Game Pass de tous les temps. Les joueurs sont devenus complètement fous pour l’aventure de science-fiction, et les créateurs derrière le jeu ont été légèrement choqués par la qualité de celui-ci.

Regardons Élevé sur la vie et pourquoi il a si bien fonctionné.

L’histoire

Élevé sur la vie suit l’histoire d’un adolescent fraîchement sorti du lycée qui est accidentellement impliqué dans un conflit intergalactique lorsque le cartel extraterrestre G3, qui apprend qu’il peut utiliser les humains comme drogue, envahit la Terre. L’adolescent décide que la seule façon de vaincre le cartel G3 et de sauver la race humaine est de devenir le chasseur de primes le plus meurtrier de la galaxie, c’est donc exactement ce qu’ils font.

La combinaison du jeu de tir classique, de mécanismes RPG légers et d’humour dingue a fait de High on Life un succès auprès des joueurs du monde entier. Cela vous fait réaliser combien de personnes aimeraient avoir un pistolet parlant.

Petits détails cachés

Lors d’une interview avec Larry Bryb, Roiland a fait savoir aux joueurs qu’il existe de nombreux petits détails et secrets qui ont été cachés dans le monde entier pour qu’ils les découvrent en jouant. Il encourage les joueurs à voyager « hors du chemin doré » pour découvrir ces secrets par eux-mêmes.

Étant donné que l’amour de Roiland pour le jeu a inspiré le jeu, l’équipe s’est assurée que les décisions des joueurs seraient reflétées dans le plus grand schéma du monde. Ils ont donc donné la priorité aux animations supplémentaires, aux voix et aux petits détails qui fonctionneraient pour refléter les décisions que les joueurs avaient prises.

Les joueurs Xbox ont adoré Élevé sur la vieet de nombreuses personnes impliquées dans le processus de développement du jeu et avec Game Pass ont été impressionnées par ses performances.

Le directeur du studio et COO de Squanch Games, Mike Fridley, a déclaré :

« C’était la première fois que nous lancions un jeu avec Game Pass, et nous avons été époustouflés par la réponse des joueurs qui ont fait de nous le jeu le plus populaire sur Laissez-passer de jeu à l’heure actuelle. Lorsque Squanch Games a été créé pour la première fois, c’était pour créer les jeux auxquels nous voulions jouer – et Game Pass nous aide à atteindre les joueurs qui veulent également jouer à ces jeux.

Le directeur général de la planification du contenu chez Xbox, Matt Percy, a déclaré :

« Élevé sur la vie est un titre incroyablement unique qui nous passionne depuis longtemps. C’est fantastique de voir autant de membres Game Pass se lancer au lancement pour découvrir l’histoire de Squanch par eux-mêmes avant les vacances.