La coopération de Capcom avec Apple met en lumière l’apathie de Google en matière de jeu

Les jeux mobiles sont souvent négligés dans le débat sans fin entre iOS et Android, mais les deux plates-formes offrent des expériences sensiblement différentes qui affectent directement la façon dont nous percevons les jeux mobiles. Pour ceux qui touchent rarement aux titres mobiles, sauf en période de grand ennui, ces différences peuvent paraître superficielles, mais si elles sont un peu plus profondes, le déséquilibre stupéfiant entre elles devient clair. Cela n’est nulle part plus évident que l’accord exclusif de Capcom avec Apple pour amener Resident Evil Village et Resident Evil 4 sur iPhone et iPad plus tard cette année, soulignant les échecs répétés de Google à fournir un service de jeu de qualité.


Annoncé dans le cadre du Tokyo Game Show 2023, un portage de Resident Evil 4 et Resident Evil Village plus DLC sera disponible. arrive sur l’App Store le 30 octobre. La configuration système requise est stricte (les seuls modèles d’iPhone compatibles sont les 15 Pro et 15 Pro Max), mais il s’agit néanmoins d’une avancée significative pour amener le jeu de qualité AAA sur mobile. Si vous n’aviez pas suivi les développements récents dans le domaine des jeux mobiles, vous vous attendriez à ce que Google offre une concurrence féroce sur le marché. Cependant, la société semble se contenter de considérer le jeu comme une curiosité mineure et non comme une industrie colossale.

La bande-annonce de jeux mobiles d’Apple est une vitrine phénoménale de jeux auparavant injouables en dehors des consoles et des PC.

Dire que Google est sous-performant dans le domaine des jeux est un euphémisme. Le soudain fermeture de Google Stadia en 2022 signifiait que l’entreprise ne considérait plus le cloud gaming comme une avenue viable. Malgré des progrès constants sur sa plateforme Google Play Games pour PC, il est difficile de voir comment il peut rivaliser avec la pléthore de plateformes établies comme Steam. Mais les échecs de l’entreprise ne sont nulle part plus évidents que dans leur propre système d’exploitation.

L’accord Capcom/Apple signifie que Google n’aborde pas seulement le jeu sur Android avec son approche aléatoire habituelle du développement de produits, mais qu’il le néglige activement en refusant de rechercher des exclusivités de haut niveau. Les jeux exclusifs sont l’élément vital de toute plateforme de jeu. Alors que Les utilisateurs Apple pourraient bientôt avoir beaucoup plus de choix pour choisir où installer leurs jeuxil est facile de comprendre pourquoi les utilisateurs resteront sur l’App Store comme référence pour les meilleurs jeux mobiles.

Source : Pomme

Resident Evil 4 et Resident Evil Village sont les exclusivités les plus importantes annoncées pour l’App Store, mais ce ne sont en aucun cas les premières. Le service d’abonnement Apple Arcade regorge de titres exclusifs soigneusement choisis pour former une bibliothèque de jeux mobiles petite mais de haute qualité. Cela contraste fortement avec Le Play Pass gonflé de Google, qui compte plus de 1 000 titres, dont la plupart sont des absurdités oubliables. Bien sûr, il y a plein de jeux fantastiques sur Androidmais ceux qui recherchent une sélection de jeux exclusifs correspondant à la bibliothèque d’Apple seront déçus.

Ce n’est pas seulement Apple qui rassemble régulièrement des exclusivités. Les jeux Netflix (disponibles sur iOS et Android) ont peut-être été lancés avec une bibliothèque décevante, mais ils l’ont depuis s’est épanoui pour proposer une sélection remarquable de jeux exclusifs c’est plus qu’un match pour Apple Arcade. Aujourd’hui, les joueurs possédant un iPhone et un iPad n’ont que l’embarras du choix ; Les utilisateurs d’Android le sont moins.

Sortie des jeux Netflix Into the Breach (1)

Netflix Games est le seul endroit où trouver des succès indépendants comme Into the Breach

Il est facile de voir à quoi aurait pu ressembler l’avenir des efforts de Google en matière de jeux. Baldur’s Gate 3 devait initialement être lancé sur Stadia aux côtés de Windowset même s’il ne s’agirait jamais d’une exclusivité Google, la disponibilité de Stadia le jour du lancement aurait permis à Google de rester pertinent dans la conversation actuelle sur les jeux mobiles.

Il faudra peut-être beaucoup de temps avant que nous n’associions plus automatiquement le jeu mobile aux manigances prédatrices du free-to-play. Pourtant, il est indéniable qu’une expérience de jeu de qualité sur mobile n’est plus un fantasme. Mais si Google refuse d’investir, une situation bizarre pourrait survenir dans laquelle les consommateurs ne compareraient pas la sélection de jeux de Google et d’Apple sur leurs téléphones, mais celle de Netflix et d’Apple.