L’appel de la montagne vaut-il la peine d’être joué ?

Prêt à rejoindre Horizon : L’appel de la montagne PSVR 2 ? Apprenez-en plus sur ses fonctionnalités ici et découvrez les nouveautés de ce jeu de réalité virtuelle dynamique.

EN RAPPORT:

Ce jeu VR d’action-aventure est sorti il ​​y a plus d’une semaine et développé par Guerrilla Games. Il s’agit du troisième volet du Horizon la franchise. Plutôt que de jouer le rôle d’Aloy comme dans les deux jeux précédents, Horizon : L’appel de la montagne voit les joueurs jouer le rôle de Ryas, un ancien rebelle de Shadow Carja faisant tout ce qu’il peut pour expier ses crimes précédents. Horizon : L’appel de la montagne est légèrement plus linéaire que les deux précédents et passe une grande partie de son temps plus concentré à montrer aux joueurs les spectacles du monde qu’à l’histoire, mais c’est toujours agréable, surtout sur PSVR 2.

EN RAPPORT:

Après s’être rebellé contre son peuple, Ryas est maintenant prisonnier de la Shadow Carja, assigné à une série de tâches pour se racheter. L’une de ces tâches consiste à rejoindre l’expédition envoyée pour enquêter sur une nouvelle menace pour le Sundom.

L’histoire racontée dans Horizon : L’appel de la montagne n’est pas une affaire particulièrement en couches. Au lieu de cela, il a été conçu pour se concentrer sur de grands moments (comme lorsque vous atteignez le sommet d’une montagne ou que vous voyez une énorme machine venir vers vous) et des camées.

Le monologue intérieur de Ryas a été scénarisé de manière à ne pas vous empêcher d’admirer le monde. L’histoire commence à prendre beaucoup plus d’ampleur au cours de la seconde moitié du jeu, car une augmentation de l’action la rend plus engageante.

Ce n’est pas un chapitre particulièrement dense dans le Horizon franchise, mais c’est toujours amusant, et les joueurs rencontreront une série de visages familiers en cours de route.

EN RAPPORT:

Le Horizon franchise a toujours eu des environnements époustouflants avec une quantité ridicule de détails, ce qui reste vrai pour Horizon : L’appel de la montagne. L’environnement engageant était l’un des principaux arguments de vente du jeu et n’a pas déçu.

Alors que les joueurs se frayent un chemin à travers les montagnes et à travers des zones qui entraîneraient des morts très malheureuses s’ils lâchaient leurs prises, ils peuvent admirer les vues spectaculaires qui s’offrent à eux.

Lorsque vous ne jouez pas à l’histoire, les joueurs peuvent découvrir le mode safari, qui est très similaire à la croisière de sanglier d’ouverture et présente une large sélection de machines différentes dans leur habitat naturel.

EN RAPPORT:

Le combat est, de loin, l’un des aspects les plus agréables de Appel de la montagne. Ils se produisent principalement dans des mini-arènes, et les joueurs affronteront plusieurs machines hostiles avec rien de plus qu’un arc et des flèches et quelques esquives au bon moment pour les maintenir en vie.

L’augmentation des options de flèche rend le gameplay plus excitant. Les combats sont plus immersifs grâce à l’utilisation intelligente du retour haptique du casque PSVR 2. Lâcher vos flèches pendant la bataille a un poids satisfaisant, surtout lorsqu’elles explosent dans une magnifique boule de feu grâce à Blaze explosif.

Votre barre de santé est également intelligemment située sur l’une de vos mains, et vérifier son état est aussi simple que de vérifier une montre.

EN RAPPORT:

Le système d’artisanat dans Appel de la montagne fait sa part pour vous donner l’impression de faire partie du monde. C’est particulièrement agréable lors de la fabrication de flèches pour différentes rencontres. De plus, les joueurs peuvent attacher manuellement différents types de pointes de flèches.

Construire les flèches vous-même vous fait vous sentir plus attaché à votre arme et ancré dans le monde fictif devant vous.

Contrairement au précédent Horizon jeux, où les énigmes étaient massives et pouvaient s’étendre sur plusieurs étages dans certains cas ou étaient carrément déroutantes si vous tordiez une partie trop de fois dans d’autres, la nouveauté dans Appel de la montagneLes puzzles de sont dans leur simplicité.

Ramasser un gros engrenage pour le mettre en place est beaucoup plus amusant que vous ne le pensez, bien que cela devienne fastidieux après l’avoir fait plusieurs fois. Bien qu’elles ne soient ni difficiles ni fréquentes, les énigmes sont toujours agréables lorsque vous les rencontrez.

EN RAPPORT:

Horizon Appel de la Montagne

Il y a beaucoup d’escalade dans Appel de la montagne. Comme… beaucoup d’escalade. Falaises, vignes, parois de glace, parois rocheuses. Vous passez tellement de temps à escalader des montagnes et à admirer des vues au fur et à mesure que, à certains moments du jeu, vous avez l’impression que c’est tout ce que vous faites. C’est dommage car les vues présentées devant les joueurs sont vraiment spectaculaires, mais leur admiration commence à s’estomper lorsque vous commencez à gravir votre troisième montagne.

Cela devient un peu plus intéressant une fois que les joueurs ont mis la main et des outils comme le Grabcaster. Pourtant, ceux qui n’aiment pas particulièrement l’escalade seront assez frustrés lorsqu’ils apprendront que l’escalade domine une grande partie du gameplay de Appel de la montagne.

Cela rend le combat plus excitant, rendu encore meilleur en l’expérimentant via le PSVR 2.

EN RAPPORT:

  • Horizon : L’appel de la montagne est sorti sur le PSVR 2 récemment (22 février 2023).
  • C’est un beau jeu avec beaucoup de contenu immersif et un gameplay amusant.
  • Le seul inconvénient du jeu est la quantité excessive d’escalade à laquelle les joueurs sont soumis.