Le co-fondateur de Rare découvre des trésors inédits

Conker l’écureuil était un écureuil roux qui est apparu dans de nombreux jeux vidéo de Rare. Il est apparu pour la première fois dans Course Diddy Kong aux côtés de Diddy Kong et a reçu sa propre série de jeux de plateforme. Cependant, le jeu le plus notable centré sur l’écureuil roux était Conker’s Bad Fur Day, l’un des jeux les plus matures de Rare, qui a remplacé le jeu destiné à la famille, Douze contes : Conker 64. En fouillant dans de vieilles boîtes, Tim Stamper, co-fondateur de Rare, a trouvé de vieux jeux jamais sortis, y compris le jeu annulé. Douze contes : Conkeret a décidé de les partager avec Internet.

En 2008, les frères Stamper ont quitté Rare, et sur la base des nombreuses photos qu’il a récemment partagées sur Internet, Tim Stamper a emporté pas mal de choses avec lui. Il a commencé par partager une image de plusieurs conteneurs de stockage en plastique, des boîtes et de ce qui semble être un carton découpé dans Conker, ainsi que les mots « Est-ce que les gens sont toujours intéressés par ce bric-à-brac ?! » Et a ensuite dit aux fans intéressés de se rendre sur Instagram pour un aperçu de la collection de jeux rétro.

Parmi la collection, il a trouvé le désormais très rare Pays de Donkey Kong Crate, qui contenait une copie du jeu de plateforme, des dossiers de la production DKC et une console SNES. Il a également trouvé Douze contes : Conkerde développement, dont il a posté une image sous-titrée : « J’ai bien plus que Twelve Tales à raconter… »

Il a ensuite posté un court clip utilisant la cartouche de développement pour démarrer le jeu. Il a allumé la Nintendo 64 et a laissé le jeu se dérouler à travers un logo rapide et une séquence d’introduction, qui a vu Conker harcelé par des ennemis verts. Il a couru pour les harceler avant d’être poursuivi par un T-Rex orange. Un sorcier masqué est apparu sur l’écran avant que Stamper n’éteigne brusquement le N64.

L’intro a une ambiance similaire à d’autres projets rares, en particulier Banjo-Kazoole’s introduction musicale. La date de la cartouche, 26 mai 1998, indique que le jeu se préparait pour l’E3, qui eut lieu entre le 28e et 30e de mai.

Internet en sait très peu sur Douze contes : Conkeravec les captures d’écran de la plus haute résolution à 312 x 224. Cependant, les fans de la série de jeux de Conker et les conservateurs de jeux vidéo sont devenus fous des publications de Stamper et l’ont supplié de publier la ROM afin que les gens puissent consulter les jeux perdus.

Interrogée sur la préservation du jeu, la Video Game History Foundation a déclaré : « Nous pouvons si nécessaire, nous avons l’équipement pour cela. »

Certains fans ont comparé les messages à Indiana Jonesen disant: « C’est comme cette scène dans Les aventuriers de l’arche perdue où ils ont l’entrepôt rempli de caisses contenant les secrets du monde.

Il s’agit d’un morceau incroyable de l’histoire du jeu vidéo, et les fans sont ravis de voir quels autres trésors Tim Stamper pourrait avoir dans son assortiment de conteneurs de stockage.

  • Tim Stamper, co-fondateur de Rare, a publié plusieurs images et clips de jeux vidéo inédits et rares qu’il a trouvés en triant certains éléments.
  • Parmi la collection se trouvait un rare Pays de Donkey Kong Crate et la cartouche de développement de Douze contes : Conker.
  • Internet est devenu fou et attend avec impatience plus de clips et d’images de Stamper.