Les améliorations du GPU Snapdragon 8 Gen 3 sont inutiles lorsque les jeux mobiles ne suivent pas

Après un début difficile avec le Snapdragon 8 Gen 1, Qualcomm a affiné sa dernière série de chipsets pour en faire des centrales fiables qui alimente de nombreux téléphones Android phares. Le Snapdragon 8 Gen 3 promet encore plus de puissance, mais cette information fait que certains d’entre nous chez AP se grattent la tête. Après tout, à quoi sert un matériel puissant dont vous ne pouvez pas profiter ?


Le Snapdragon 8 Gen 3 a de nombreux éléments intéressants à distinguer, y compris les outils d’IA et le passage aux applications 64 bits. Cependant, ce sont les améliorations du GPU qui semblent les plus discutables. Bien que les chiffres soient passionnants, certains ne pensent pas qu’ils auront une différence pratique dans la façon dont nous jouons réellement aux jeux sur nos smartphones Android.


La plupart des jeux Android poussent à peine le matériel puissant à ses limites

Qualcomm affirme que le nouveau GPU Adreno du Snapdragon 8 Gen 3 augmentera les performances et l’efficacité de 25 %, offrant un traçage de rayons amélioré accéléré par le matériel, une sortie à 240 Hz et la prise en charge de la plate-forme d’éclairage Lumen d’Unreal Engine 5. Le problème est que si vous aimez jouer sur Android, vous ne remarquerez probablement jamais ces différences.

Lorsque nous examinons le derniers téléphones de jeu Android, il existe quelques jeux qui servent d’excellents points de repère. Genshin Impact, Dead Cells, Alien Isolation et GRID Autosport offrent tous des limites de framerate élevées et des graphismes époustouflants qui servent d’excellents points de référence. Mais la liste de jeux graphiquement exigeants pour Android n’est pas particulièrement long.

Mais même ces jeux ne reposent pas sur le matériel le plus récent. Par exemple, le Asus Rog Phone 6 Pro a exécuté confortablement Genshin Impact à 60 ips avec des graphismes poussés. Tout cela grâce au système de refroidissement efficace du Rog, qui maintient le chipset Snapdragon Gen 1 performant et fiable. Il n’y a encore rien d’autre disponible sur Android qui nécessite plus de puissance que Genshin il y a près de deux générations de smartphones.

Il n’y a aucune raison pour que nous ne puissions pas profiter de jeux de qualité console sur Android en 2023

Les nouvelles versions de GPU pour ordinateurs de bureau constituent chaque année des jalons importants, et les jeux PC continuent de repousser les limites du matériel informatique, la principale limite étant le montant que vous êtes prêt à dépenser. Cela a pour effet peu recommandable que les GPU deviennent rapidement obsolètes, seuls les derniers GPU étant capables d’exécuter les derniers jeux avec les paramètres maximum. Même si je ne souhaite pas voir ces pratiques reproduites sur les appareils mobiles, il est toujours décevant de voir à quel point Android est en retard par rapport aux PC et aux consoles ; la qualité des jeux est radicalement différente. Cela étant dit, tout n’est pas mauvais.

Les jeux mobiles ne jouissent peut-être pas du prestige des jeux sur PC, mais ces dernières années, nous avons assisté à une vague de jeux de qualité sur le Play Store et l’App Store. Les ports de jeux PC et console très appréciés comme Alien : Isolation et Civilization VI montrent que vous pouvez profiter des jeux AAA sur votre téléphone, mais ces versions sont trop rares. Pire encore, il n’y a aucune raison pour que des jeux plus exigeants graphiquement ne puissent pas arriver sur Android, étant donné que Snapdragon propose des puces incroyablement performantes depuis des années.

Malheureusement, l’avenir ne s’annonce pas si brillant pour les jeux Android. Capcom a récemment annoncé qu’il apporterait Resident Evil Village et Resident Evil 4 sur mobile…, mais uniquement pour iPhone et iPad. Netflix a également récemment annoncé cela amène seulement Hadès sur iOS, laissant Android de côté. Si Google n’améliore pas son jeu bientôt, nous pourrions voir encore plus de versions AAA livrées directement sur iOS et ignorer complètement Android.

Google n’en fait pas assez pour garantir le lancement de bons jeux sur Android

L’incapacité de Google à ajouter de la valeur au Play Store en proposant des exclusivités intéressantes comme Resident Evil pourrait être un gros problème pour le marché croissant des ordinateurs de poche Android. Ces appareils offrent aux utilisateurs une plate-forme brillante pour jouer à des jeux émulés, natifs et diffusés tout en offrant la polyvalence du système d’exploitation Android. Mais malgré un matériel puissant (le prochain Pocket S d’Ayaneo est le premier à présenter le chipset Snapdragon G3x Gen 2 axé sur les jeux), le manque lamentable de jeux AAA exigeants sur Android pourrait signifier que l’adoption sera lente en dehors des cercles passionnés d’émulation.

Un chipset Snapdragon Gen 3 associé à une version AAA comme Resident Evil 4 pourrait transformer ces appareils portables de niche en plates-formes de jeu grand public. Zut, même le vice-président et directeur général des combinés chez Qualcomm Inc. a mentionné qu’il y a du travail à faire pour amener les développeurs volontaires à la plate-forme. Les paumes ont besoin d’être graissées et Google est introuvable.

Ne vous méprenez pas, nous félicitons définitivement Qualcomm pour ce qui sera indéniablement un chipset brillant, mais nous devons nous demander comment ses améliorations GPU profiteront aux jeux alors qu’il existe peu de jeux Android modernes qui peuvent le pousser à ses limites. Malheureusement, Google ne semble pas intéressé à proposer des jeux AAA sur la plate-forme Android ; sinon, la société ne resterait pas les bras croisés alors qu’iOS obtient une exclusivité après l’autre. Google s’instruit, nos jeux manquent et notre matériel est en sommeil. Nous sommes nombreux à penser qu’il est temps que quelque chose change.