Total War: Medieval II propose aux joueurs des batailles à grande échelle à travers l’Europe au Moyen Âge, y compris des factions de l’Angleterre à l’Égypte. C’est l’un des meilleurs jeux de stratégie pour mobile, et la sortie d’aujourd’hui de l’extension Kingdoms porte l’expérience vers de nouveaux sommets. En ajoutant 24 factions jouables aux côtés de quatre campagnes autonomes, cela en vaut la peine pour tous ceux qui ont apprécié le jeu de base. Nous avons mis la main sur cette dernière extension pour la voir en action.
L’inclusion la plus importante de l’extension Kingdoms est sans doute l’ajout de quatre nouvelles campagnes. Il s’agit de campagnes plus étroites et spécifiques à une région qui se concentrent sur les points chauds du Moyen Âge plutôt que sur la large couverture trouvée dans la campagne principale.
La première campagne, Americas, est le mode le plus original à arriver. Opposant les nations d’Amérique centrale, y compris les Aztèques et les Mayas, aux envahisseurs espagnols et entre elles, il s’agit d’une campagne qui offre aux joueurs les différences technologiques les plus frappantes entre les factions de Medieval II. Ne vous inquiétez pas, cependant; c’est une expérience équilibrée pour toutes les parties.
Les trois autres campagnes, Britannia, Crusades et Teutonic, zooment sur les zones de la carte de campagne principale. Dans ces modes, les joueurs peuvent faire la guerre pour le contrôle des îles britanniques, de la Terre Sainte et du Saint Empire romain. Les factions ajoutées et la granularité de chaque nouvelle campagne ajoutent de la profondeur qui manque à la campagne principale, bien qu’elles aient tendance à devenir un peu répétitives. Si vous avez une faction préférée de la campagne principale, ces nouveaux ajouts sont parfaits pour explorer vos factions préférées de manière beaucoup plus approfondie.
Feral Interactive (le studio qui a porté Total War: Medieval II sur mobile) a également ajouté un nouveau sélecteur de campagne avant le menu principal pour s’adapter à la nouvelle extension. Bien qu’elle soit répertoriée sous un seul achat dans le jeu, chaque campagne est un téléchargement distinct, ce qui est pratique si vous êtes manquer d’espace sur votre téléphone. La taille totale de téléchargement de l’extension est de 7,65 Go, un ajout important aux 4,3 Go du jeu de base.
J’ai testé l’extension sur un Pixel 7 Pro et un ROG Phone 6 Pro. Le Pixel 7 est pris en charge, et le ROG 6 ne l’est pas (une liste complète peut être trouvée sur le site Web de Feral), mais je n’ai rencontré aucun problème avec l’un ou l’autre des appareils pendant le jeu normal. Cependant, l’ouverture du tableau de bord du jeu sur le Pixel 7 Pro faisait parfois planter le jeu. Les deux titres se sont tenus à 30 ips constants et les campagnes se sont chargées rapidement.
Ceux qui n’ont pas essayé l’un des ports Total War de Feral sur mobile pourraient être sceptiques quant à la façon dont les commandes de l’écran tactile fonctionnent, mais ils ont été félicités pour leur adaptation des commandes du clavier et de la souris au petit écran. L’expérience est mieux sur une tablette Android, car aucune conception intelligente de l’interface utilisateur ne peut éviter un écran encombré, mais ceux qui ont un téléphone Android plus grand n’auront aucun problème à jouer au jeu. Vous pouvez également connecter un clavier et une souris, bien qu’il n’y ait pas de prise en charge officielle du Chromebook.
Alors que je jouais au port mobile de Rome: Total War en 2018, j’ai sauté Medieval II lors de sa sortie plus tôt cette année. Après avoir récupéré l’extension Kingdoms, je ne saurais trop la recommander à ceux qui ont également sauté le jeu de base. Alors que les commandes tactiles sont plus ou moins les mêmes que dans Rome : Total War, Feral les a optimisées pour la campagne et la bataille. Les éléments de l’interface utilisateur ont été réorganisés pour faciliter la gestion des cartes de campagne, et la sélection plus rapide des unités et le ralentissement automatique des combats pour les commandes complexes facilitent la gestion des unités au combat. Ajoutez la richesse du contenu de l’extension Kingdoms et vous obtenez une expérience Total War mobile transparente ça va te durer des semaines.
Dans l’ensemble, Total War: Medieval II – Kingdoms est un incontournable pour les fans de l’original. Disponible pour 6,99 $ via un achat intégré, il porte le forfait total à 22,98 $. C’est un prix raisonnable, mais nous ne pouvons que le recommander sans réserve aux nouveaux venus dans la franchise si vous utilisez une tablette Android. Feral a tout mis en œuvre pour en faire une expérience mobile, mais Total War est mieux vécu sur grand écran. Si vous possédez déjà le jeu de base, c’est l’un des meilleurs achats que vous puissiez faire maintenant.