Depuis son lancement, je joue à Tower of Fantasy et je n’ai pas encore manqué un seul jour. Au départ, j’ai été attiré par les thèmes fantastiques de science-fiction post-apocalyptiques du jeu et j’ai été fasciné par l’idée d’un MMO occasionnel en monde ouvert qui ne contenait pas de système gacha punitif.
Quand j’ai entendu parler pour la première fois la nouvelle d’un éventuel redémarragej’ai été à la fois choqué et consterné, mais je me suis finalement senti trahi. La base de joueurs de Tower of Fantasy diminue chaque mois, ce qui entraîne des fusions de serveurs régionaux en guise de solution rapide. Les files d’attente sont devenues insupportables pour les contenus les plus exigeants – et maintenant, avec l’idée d’un redémarrage dans le mix, les gens ne sont plus motivés à jouer au jeu. Le La fondation MMO de Tower of Fantasy est sur un terrain fragileet le rumeur d’un redémarrage pourrait envoyer le jeu dans une tombe précoce. Les centaines d’heures que j’ai consacrées à Tower of Fantasy pourraient perdre leur sens, ce qui rendrait certainement peu probable mon retour.
Déclaration de Hotta sur les rumeurs de redémarrage
Des rumeurs ont commencé à circuler quand Tower of Fantasy a fait circuler un questionnaire sur le plan de rétrospective de co-création à son audience CN (sur BiliBili), demandant aux joueurs leurs commentaires sur les changements qu’ils aimeraient voir dans Tower of Fantasy. Une semaine plus tard, l’équipe a annoncé un serveur « rétroactif » semblable à un serveur de redémarrage. Des cartes et des éléments de conception seront ajoutés ou supprimés à l’intérieur de ce serveur « rétroactif ». Cela se résume essentiellement à un mode bac à sable glorifié utilisé pour créer et mettre en œuvre de nouvelles idées qui collent. Les joueurs auront également probablement le choix de rejoindre ce serveur « rétroactif » ou de rester sur les serveurs qui hébergent le classique Tower of Fantasy (jeu actuel) – où davantage de divisions de serveurs ne feraient que nuire à la population de joueurs, la dernière chose dont Tower of Fantasy a besoin.
Le 1er décembre, l’équipe de gestion du serveur Tower of Fantasy a publié une déclaration publique pour révéler qu’aucun changement ne se produisait au niveau mondial, ce qui implique que toutes les rumeurs évoquées par les pionniers d’Aida (créateurs de contenu enregistrés) doivent être prises avec des pincettes. Mais bien sûr, Tower of Fantasy Global a toujours suivi la version CN en ce qui concerne la structure des versions de simulacres et les extensions de cartes. Alors pourquoi un serveur « rétroactif » ne serait-il pas envisagé à l’échelle mondiale ?
Comment la rumeur d’un redémarrage mondial nuit au jeu
Même avec Hotta envoie plusieurs messages centrés sur le contrôle des dégâts Pour apaiser les craintes concernant ces rumeurs chuchotées de redémarrage, il existe encore beaucoup de scepticisme concernant le jeu. Les joueurs paient souvent des centaines de dollars pour des produits cosmétiques et des simulacres ; toute méfiance générée entraînera les joueurs à dépenser moins, voire pas du tout. Pour ma part, je ne mettrai jamais un centime sur un jeu qui pourrait bientôt redémarrer, et l’actualité actuelle d’une réinitialisation n’a fait que renforcer cette position.
Lorsqu’un jeu cesse de générer des revenus, ce qui entraîne des serveurs qui ne valent plus la peine d’être entretenus, un jeu entre dans ce que l’on appelle le mode maintenance. Peu de temps après, l’éditeur devra inévitablement annoncer une date de fin de service pour le jeu. Donc même avec un « promesse » de faire fonctionner Tower of Fantasy pendant une décenniele jeu ne bénéficie pas de l’immunité au mode maintenance, ce qui se produira si les joueurs cessent de prendre en charge le jeu.
Un redémarrage ne sauvera pas Tower of Fantasy
Malheureusement, même si je voulais aimer Tower of Fantasy, il comporte trop de problèmes techniques à résoudre. Le jeu semble à peine jouable sur mobile, même si vous possédez un téléphone de jeu haut de gamme; les quêtes sont truffées de bugs, il y a une option de saut forcé gênante pour l’histoire, et encore, à ce jour, les développeurs ne savent pas comment résoudre le problème de la prise en charge du contrôleur (la version PlayStation est absolument nulle à cause de cela), tout noué avec une horrible interface utilisateur. Aucun de ces problèmes n’a été résolu – et un redémarrage ne fait que balayer ces problèmes sous le tapis au lieu de les résoudre. Hotta doit restaurer la confiance dans le jeu actuel s’il souhaite conserver la base de joueurs actuelle.
Hotta doit s’attaquer au problème central
La vérité est Tower of Fantasy est un gacha moyen qui n’a pas réussi à insister davantage sur ses racines MMO ; le jeu est strictement entraîné par la dérive de puissance avec des systèmes de fin de jeu répétitifs. Dans son état actuel, Tower of Fantasy a peu à offrir, et avec les systèmes existants en place, il est loin d’être convivial pour les nouveaux joueurs. Certains ont fait valoir qu’un redémarrage pourrait aider Tower of Fantasy à se recentrer en tant que MMO, mais un MMO ne prospère que si une communauté fait confiance aux développeurs. Malheureusement, tous les titres MMO ratés n’auront pas dans leur équipe un faiseur de miracles comme Final Fantasy trouvé dans Yoshi-P (Naoki Yoshida).
Donc, si Tower of Fantasy procède réellement à ce redémarrage ou à cette réinitialisation, ce sera le cas. divisez seulement la base de joueurs et imposer la méfiance parmi les développeurs. Hotta ne parvient pas à reconnaître que le problème n’a jamais été lié aux systèmes de fin de jeu répétitifs ; cela était toujours dû à des difficultés techniques qui n’étaient jamais corrigées, associées à une écriture épouvantable qui tuait l’immersion du jeu. La façon d’aller de l’avant est de corriger le terrible codage qui casse le jeu et éventuellement d’envisager d’embaucher de nouveaux écrivains. Un redémarrage ne fera qu’assurer une condamnation à mort.