Un aspect de Spider-Man 2 montre comment un jeu vidéo Superman pourrait fonctionner

Le buzz autour du nouveau Spider-Man 2 le jeu est palpable et électrique. Depuis la sortie des aperçus et des démos, la sortie du jeu a suscité un certain enthousiasme. Spider-Man 2 a également reçu de nombreuses critiques élogieuses à mesure que les jours se rapprochent de sa sortie le vendredi 20 octobre 2023, et le battage médiatique a prouvé plus que jamais que nous avons besoin d’un jeu Superman comme celui-ci.

Le jeu a été développé par Jeux insomniaques, qui a eu la tâche gargantuesque de proposer une suite après la popularité et le succès de Spider-Man 1. Vous devez équilibrer ce qui a fonctionné dans le premier jeu et innover dans le gameplay sans être trop ambitieux et sans aliéner les fans existants.

Selon des critiques comme Keith Stuart de Le gardien« Avec Spider-Man 2, Insomniaque a parcouru le chemin étroit avec la grâce d’un gymnaste olympique. Ceux qui ont expérimenté le jeu ont été ravis des détails de l’environnement, comme le centre-ville de New York et la périphérie de Brooklyn et du Queens.

Les critiques se sont également réjouis des mécanismes de combat et d’action comme le vol plané, le balancement et le vol. Stuart de The Guardian souligne cet aspect du jeu lorsqu’il en fait l’éloge en disant : « La mécanique de traversée exaltante du premier jeu, qui vous permettait de passer sans effort des lignes Web comme un pro, est de retour, mais maintenant Insomniaque a ajouté une fonction de combinaison ailée, afin que Spider-Man puisse également planer sur de longues distances. Stuart poursuit en disant que le vol à voile «… fonctionne à merveille».

Le simple fait de voir des images du jeu et les étonnantes capacités de glisse du web-slinger est impressionnant. La légèreté et la vivacité de Spidey alors qu’il lance sa toile et glisse à travers les toits de Manhattan vous font automatiquement penser, imaginez que nous avions ce fantastique mécanicien de vol pour un jeu Superman.

Le monde a été affamé sur un jeu Superman autonome. Tout comme il y a eu une pénurie de films Superman autonomes, il y a aussi une pénurie dans le monde du jeu vidéo. Nous avons eu de grandes expériences avec Superman dans des jeux comme Injustice : Dieux parmi nous, mais cela fait des lustres que nous n’avons pas eu de jeu capable d’exploiter pleinement les capacités de vol de Man of Steel et de mettre à jour les mécanismes pour l’époque actuelle. Nous avons vécu et vivons quelque chose d’unique avec Spider-Man 2, où nous disposons de la technologie et de la capacité nécessaires pour restituer impeccablement l’incroyable capacité de glisse d’un super-héros. Imaginez l’exaltation si cela était appliqué à quelque chose d’encore plus impressionnant : la capacité de vol de Superman.

Spider-Man 2 prouve que nous avons besoin d'un mauvais jeu Superman

Superman a été un personnage problématique à capturer correctement pour les développeurs de jeux ; ses vastes pouvoirs et capacités rendent incroyablement complexe leur assimilation dans un gameplay fonctionnel et fluide. Malheureusement, plus de quinze ans se sont écoulés depuis le dernier jeu solo de Superman, et cette « injustice » doit être corrigée. Il n’y a pas encore eu de jeu Superman significatif ou exceptionnel. Du premier jeu Atari au Le retour de Superman jeu, tous ont connu des succès variés, mais aucun ne s’est vraiment démarqué.

Cette triste situation a désespérément besoin d’un remède. Il y a de la lumière à l’horizon. L’incroyable succès du Batman Arkham jeux et maintenant avec Spider-Man signifie que les développeurs peuvent perfectionner leurs talents et créer un jeu Superman incroyable à égalité avec Batman et Spider-Man. La belle glisse de Spider-Man pourrait être appliquée à Superman. Imaginez une expérience similaire en survolant Metropolis. Avec la sortie de L’héritage de Supermanespérons qu’il y a des plans pour un nouveau jeu Superman qui puisse rivaliser avec Spider-Man 1 et 2.