Lors de la Gamescom 2022, nous avons réussi à discuter avec les créateurs d’IDEA. C’est un jeu de découverte et de partage qui contraste fortement avec la plupart des autres jeux que nous avons vus à la Gamescom. En plus de voir des images du match, nous avons discuté avec Arturo Monedero et Alexandra Samper-Martínez de leur des idées pour IDÉE. Voyons ce que le jeu propose avant son lancement plus tard cette année.
IDEA est développé par la même équipe qui a créé La plus longue route du monde. C’est un jeu réfléchi avec une contribution minimale qui explore les liens humains et la beauté de la vie quotidienne. IDEA est un jeu très différent, mais vous pouvez vous attendre au même niveau de gameplay introspectif.
Le concept d’IDEA est simple; vous ferez rebondir une ampoule à travers des vues de drones d’emplacements du monde réel, naviguant vers différentes scènes et environnements. Bien que vous puissiez atteindre votre destination avec succès, rester coincé constitue l’épine dorsale du jeu. Une fois que cela se produit, le jeu vous demandera de soumettre une idée. Cela peut aller de citations inspirantes à de courts poèmes. Vous découvrirez les idées d’autres personnes cachées sur la carte pendant que vous jouez, créant une sorte de réseau social anonyme.
Toutes ces belles séquences de drones ont été créées en collaboration avec le cinéaste Olli Huttunen, qui a déjà réalisé un court métrage primé sous le même nom avec une grande partie du même concept. Une fois que les développeurs l’ont vu, ils ont remarqué le potentiel du concept en tant que jeu et ont travaillé avec Huttunen pour en faire une réalité.
Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce, les emplacements sur lesquels vous jouerez contiennent des murs invisibles qui correspondent à des clôtures, des murs, des bâtiments, etc. du monde réel. Cela ressemble à un processus assez intuitif. n’est pas un mur. Cependant, comme indiqué précédemment, rester coincé ne doit pas être pleuré.
Les idées peuvent prendre plusieurs formes, mais vous ne saurez jamais qui les écrit. Cependant, vous pouvez toujours créer une communauté anonyme en « aimant » des idées. Après avoir « aimé » quelques idées d’un joueur, le jeu vous montrera plus d’idées de ce joueur. L’inverse est également vrai, vous pouvez donc voir moins d’idées à travers le même mécanisme. Les idées sont également automatiquement réglementées – vous ne verrez aucun message offensant ou dérangeant.
Alors que vous visez à atteindre votre destination, cet objectif est plus une suggestion qu’autre chose. C’est en vous perdant et en vous coinçant que vous découvrirez de nouvelles idées, comme dans la vraie vie. Dans l’interview, le concepteur de jeux Arturo Monedero a expliqué comment lui et son équipe auraient pu mettre beaucoup plus de mécanismes dans le jeu, mais cela aurait nui à l’expérience. La simplicité du jeu est aussi sa force ; en mettant en œuvre plus de mécanismes de jeu, trop de fonctionnalités dilueraient l’expérience d’exploration et de découverte.
Source: Jeux TLR
IDEA devrait sortir plus tard cette année, mais si vous êtes désespéré d’essayer, il y a un démo de bureau disponible via Steam. Nous ne savons pas non plus à quoi ressembleront les prix, mais il serait raisonnable de s’attendre à des prix similaires à The Longest Road on Earth. The Longest Road on Earth est également un excellent moyen de voir les pensées et les objectifs des développeurs. Bien que vous puissiez jouer à IDEA sur n’importe quel appareil Android, nous vous recommandons de choisir l’un des meilleures tablettes Android pour une expérience immersive.