De tous les produits que Google a tués cette année, Stadia pique le plus


Je serai honnête; Je n’ai jamais eu beaucoup d’espoir que Stadia réussirait. Dès le début, j’étais l’une des personnes extrêmement sceptique que Google puisse réellement s’engager dans quelque chose d’aussi difficile que le jeu. Peut-être que mon point de vue a été faussé par la mauvaise gestion par Google des problèmes de découverte du Play Store au cours de la dernière décennie, ou par le mépris total de la société pour notre propriété achetée lorsqu’elle a silencieusement supprimé bon nombre de nos achats pendant la grande vague de suppression du RGPD en 2018. Pour moi, il était clair que Google n’avait pas la main-d’œuvre ou l’expérience nécessaires pour affronter Sony et Microsoft, et bien qu’il ait développé une technologie de streaming intéressante, voyant que Stadia était / est l’un des meilleurs services de streaming de jeux là-bas, des affirmations lâches lors du lancement de Stadia concernant les jeux 4K et même 8K ont apparemment suivi le service jusqu’à ce qu’il soit annoncé sa disparition trois ans plus tard.

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Bien sûr, certains jeux Stadia ont atteint le seuil de 4K que Google était si désireux d’échanger lors de son annonce, mais pas assez, et certainement pas assez des quelques titres AAA. Et ce n’est pas comme si le modèle de tarification était utile ici, mais au moins Google a prouvé que peu de joueurs sont désireux de dépenser le plein prix pour des jeux qui ne peuvent être diffusés qu’en streaming. En fin de compte, l’orgueil de Google l’a mordu dans les fesses lorsque la majorité des développeurs AAA ont laissé Stadia dans la poussière, et ce manque de jeux a finalement vu la base d’utilisateurs diminuer jusqu’à ce que Google annonce qu’il tirait sur le cordon. Une fois de plus, Google a mis à moitié l’un de ses services dans une tombe précoce, et le cimetière se remplit.

Mon principal problème avec Stadia est qu’il fonctionne rarement bien sur mon réseau. Je suis peut-être un adepte qui exige des performances constantes, mais il était rare qu’un flux soit suffisamment stable pour ne pas perdre d’images. Même après de nombreux dépannages de ma part, le remplacement des routeurs et la perte de temps à parler à mon FAI, rien n’a aidé à améliorer mes flux afin que les fréquences d’images soient maintenues de manière cohérente. Mais apparemment, à aucun moment ce n’était la faute de Google s’il vendait un service éphémère qui n’avait aucune garantie de performances acceptables. Qu’il suffise de dire que j’étais perplexe, et je doute que je sois le seul, car les forums de Stadia étaient remplis de demandes de dépannage sans réponse. Le subreddit Stadia n’était pas meilleur, apparemment tous les messages de dépannage ont été immédiatement rejetés, donc très peu sont passés à la première page. En fin de compte, cela s’ajoute à une expérience très frustrante où personne ne peut ou ne veut aider. Mais je reconnais que c’était mon expérience, et je suis sûr que beaucoup d’autres n’ont jamais eu (ou plus probablement jamais remarqué) ces problèmes.

Même si je ne peux pas dire que je suis heureux de voir Stadia entrera bientôt dans le cimetière de Google le 18 janvier, je ne suis pas surpris. Google a mal géré le service dès le début, faisant des déclarations farfelues sur les fonctionnalités qu’il n’avait pas. Bien sûr, certains étaient ajouté après coupmais à la fin, Google avait besoin de beaucoup plus d’argent pour faire décoller Stadia, et il n’était pas disposé à le faire, ce qui était incroyablement pénible à voir se dérouler au ralenti au cours des trois dernières années.

Heureusement, Google a fait le bon appel à rembourser chaque utilisateur de Stadia, car je suppose que le contrecoup s’il ne l’avait pas fait aurait pu avoir un effet désastreux sur le fait que ceux qui avaient investi dans la plate-forme ne feraient plus confiance à l’entreprise. Même si Google a fait le bon choix en nous redonnant à tous l’argent que nous avons gaspillé lors de son expérience ratée, il est difficile de sentir que cela vient d’un bon endroit de respect des consommateurs et plus encore de la peur de brûler les derniers ponts avec ce qui reste base d’utilisateur.

Stadia tué cette année (3)

Oui, ce sera un triste jour de voir Stadia fermer ses portes en janvier car la technologie elle-même était incroyablement prometteuse, mais j’espère que cela fermera également la porte à l’intérêt de Google pour le jeu, car ses demi-mesures et ses promesses vides ne sont pas nécessaires dans un espace qui lutte déjà contre trop d’abus anti-consommateurs. N’oublions pas comment Google pas une fois mais deux fois a aveuglé ses équipes Stadia avec des annonces de fermeture surprises. En aucun cas, la forme ou la forme n’est Google le bon gars dans cette histoire. Je dis bon débarras.

Donc, même si cela peut piquer de le dire, la mort imminente de Stadia peut être une bonne chose dans un schéma plus large si les leçons apprises empêchent Google de jouer pour de bon. Le jeu demande un engagement, et Google n’en a apparemment aucun, comme le prouve le cimetière qui ne cesse de croître. La bonne nouvelle est qu’il y a beaucoup d’alternatives qui prennent le relais.