Nous avons besoin d’un nouveau jeu pour la PlayStation 5

Il y a eu une vague de jeux qui sont remasterisés encore et encore pour les consoles de nouvelle génération qui sortent. Par amour pour les anciennes éditions, par nostalgie, et juste pour voir à quoi ressemblerait le jeu avec la technologie dont nous disposons aujourd’hui. Malheureusement, de nombreux jeux développés pour la PlayStation, la PlayStation 2, la PlayStation 3 et la PlayStation Portable sont restés sur ces appareils, pour ne plus jamais revoir la lumière du jour (à moins que quelqu’un n’ait encore les anciennes consoles et les montre jeux un peu d’amour bien mérité). Un tel jeu qui a été laissé pourrir dans les âges est Évasion de singeet il est grand temps que nous voyions enfin un Ape évasion 4 pour la PlayStation 5.

Évasion de singe a d’abord été développé par Japan Studio puis publié par Sony Computer Entertainment pour la PlayStation en 1999 au Japon. Au début, il a été développé sous le nom Sarugetchu. Le jeu, bien sûr, contenait un humour plein d’esprit lié aux singes, un style de jeu unique et innovant et une grande variété de références à la culture pop (comme la plupart des jeux créés et sortis dans les années 1990). De plus, le jeu était le premier jamais publié par Sony qui exigeait que les joueurs aient un contrôleur DualShock ou Dual Analog, en raison de son style de jeu ultra-unique.

Évasion de singe était un jeu bien-aimé qui est venu au Japon en 1999, pour l’instant, PlayStation archaïque. L’histoire du jeu suit un singe aux cheveux blancs que les joueurs connaissent sous le nom de Spectre. Spectre tombe sur un casque qui semble renforcer son intelligence, appelé le casque Peak Point, surnommé le casque Pipo en abrégé. Il parvient en quelque sorte à équiper toute une armée de singes de leurs propres casques Pipo et à améliorer le sien afin qu’il reste un peu plus intelligent que les autres. Spectre envoie alors son armée de singes désormais intelligents pour conquérir le monde et s’aventurer dans l’espace.

Malheureusement, les joueurs ne jouent pas comme des singes intelligents. Cependant, cela pourrait être un concept sur lequel Sony devrait se pencher. Regardez la popularité de jeux comme Simulateur de chèvre et Jeu d’oie sans titre. Au lieu de cela, les joueurs incarnent des protagonistes équipés de divers gadgets de haute technologie et se lancent dans une mission pour capturer les singes intelligents et rétablir la loi et l’ordre dans le monde.

L’éventail de gadgets mis à la disposition des joueurs consistait à localiser et à capturer les singes qui s’étaient échappés. Une fois qu’un singe a été découvert, le joueur devait utiliser un gadget Time Net pour l’attraper et l’a fait avec un nombre défini de singes, en fonction du niveau dans lequel ils progressaient. Une fois les niveaux débloqués, les joueurs pouvaient revenir avec les gadgets et capturer plus de singes s’ils le souhaitaient.

Une chose remarquable et innovante à propos d’Ape Escape était sa méthode de contrôle révolutionnaire. Contrairement aux jeux de console traditionnels, qui utilisent une combinaison des sticks analogiques gauche et droit pour orienter la caméra et déplacer le personnage, dans Évasion de singe, Le stick analogique gauche sert à déplacer la surface. En revanche, celui de droite utilise le gadget que le personnage a en sa possession à ce moment-là. Une autre méthode de contrôle ingénieuse consistait à utiliser les boutons « forme » pour faire défiler les éléments disponibles dans l’inventaire, ce qui signifie que le « X » habituel de PlayStation pour sauter ne pouvait pas fonctionner sur celui-ci. Alors au lieu de cela, dans Évasion de singeles joueurs ont utilisé R1 et R2 pour sauter.

Malheureusement, cette méthode innovante de contrôle du personnage et du gadget n’était disponible que sur PS, PS2 et PS3, et ne s’étendait pas à la PSP, en raison des limitations des commandes. La PSP n’a pas le bon stick analogique, donc ne peut pas contrôler le personnage de la même manière. Évasion de singe était également le premier jeu sur PlayStation. En raison de son style de contrôle innovant, il fallait que les joueurs disposent d’un contrôleur DualShock ou Dual Analog.

Le jeu est sorti et a été un succès presque instantané. Il est devenu Platine, est entré dans la série des plus grands succès en Amérique du Nord et a atteint les sorties «Best Of» au Japon. De nombreuses sorties étaient exclusives au Japon, exclusives au Japon et aux États-Unis, ou exclusives au Japon et en Europe. Le jeu était souvent comparé à d’autres comme Super Mario 64l’un des best-sellers de Nintendo.

Évasion de singe a été publié sous de nombreuses formes, commençant sur la PlayStation en 1999 et se terminant sur la PlayStation 3 en 2010. Leurs titres comprenaient Évasion de singe (1999) qui était le seul jeu sorti sur PlayStation, Ape Escape 2001 (2001)Ape Escape 2 (2002)Ape Escape : pompé et préparé (2004)Ape Escape 3 (2005)Ape Escape Million Monkeys (2006) sont tous sortis sur PlayStation 2.

Académie d’évasion des singes (2004)Ape Escape: En liberté (2005)Ape Escape 2 (2005)Ape Escape Racing (2006)Ape Escape SaruSaru Grande Mission (2006)Quête du singe (2007) sont sortis sur la PlayStation Portable, et vous remarquerez peut-être un certain chevauchement, avec Ape évasion 2 ayant été remasterisé afin que les joueurs sur l’appareil portable puissent participer au plaisir du jeu.

Évasion de singe PlayStation Move (2010) était le dernier jeu à sortir de la série et était le seul sorti sur la PlayStation 3. Depuis lors, nous n’avons pas eu de nouveaux jeux ou même les mêmes jeux sortis sur des consoles mises à jour. La série a vécu et apparemment est morte sur PS, PS2, PS3 et PSP. Mais il est temps que cela change.

Le style de jeu innovant du Évasion de singe est quelque chose qui manque à de nombreux joueurs du «bon vieux temps» et qui pourrait toujours être amusant pour les jeunes utilisateurs qui grandissent maintenant avec une PlayStation 5. Qui ne voudrait pas voir un renouveau de la série bien-aimée de Évasion de singevoyant enfin une suite dans l’histoire avec un possible Ape évasion 4? Depuis longtemps, nous vivons à l’ère des renaissances, des redémarrages, de la reproduction, de la rétroduction, etc. Avec les améliorations graphiques significatives, les améliorations technologiques et les sauts et limites technologiques globaux que Sony a réalisés de la PlayStation 3 à la PlayStation 5, qui sait quoi Ape évasion 4 pourraient ressembler avec ce dont ils sont capables maintenant ?